《游击队1941》评测:打到敌人的后方去

2020-09-08 11:38  3DMGAME

1941年6月22日,德国撕毁《苏德互不侵犯条约》,对苏联展开“巴巴罗萨”行动。由于没有做好防备,苏军迅速溃败。

《游击队1941》评测:打到敌人的后方去

游戏《游击队1941》的故事背景,就是发生在苏联卫国战争的开端。主角佐林,是一名被德军俘虏的苏联军官,被处以枪决时,由于敌方步枪卡壳,得以逃生。并救下了一名工人,以及一名当地少年。

因为德军挺进速度较快,佐林很难再回到军队中。再加上当地平民,正处在水深火热中。佐林决定,由三人组成游击队,在敌人后方建立根据地,解放平民,打击德军。

1941年7月18日,联共中央做出《关于组织敌后斗争的决定》,斯大林号召“遍地燃起游击战争的烽火”。游击队主要负责小规模的骚扰作战,打击补给线,破坏铁路等。得益于苏联幅员辽阔,战线纵深长,游击队在战场上,发挥出不错的效果。

《游击队1941》评测:打到敌人的后方去

(苏联的游击队员)

基于这样的历史背景下,玩家将操作以主角为主的三人小队,对当地的伪军,以及德国小规模部队进行骚扰。由于武器装备的薄弱,加上游击部队成员身体素质,无法与正规军相当,游戏中潜行刺杀和战术布置将尤为重要。

潜行刺杀,需要注意视野与声响两个要素。可以通过标记敌人,来观察对方的视野范围。处于视野范围内,或距离太近时,敌方头顶会出现感叹号标记,当标记被填满,就代表被发现了。

《游击队1941》评测:打到敌人的后方去

玩家需要通过观察敌方行动规律,等待时机绕开敌人的视野。同时需要利用好环境因素,房屋、树林、卡车等,都可以阻碍敌方视线。处于灌木丛中时,玩家是隐身状态,但若是敌人走进灌木丛,玩家会被直接发现。

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