掉一滴血就献血100cc?主播挑战《塞尔达传说》体验角色痛苦

2020-09-01 22:44  一机Game

在玩游戏的过程中,我们难免因为操作失误而受到伤害。不过游戏终究只是游戏,哪怕游戏角色身受致命伤害也能在失败之后“满血复活”。这样淡化“死亡”的结果造成了玩家几乎不会把游戏中的磕磕碰碰当一回事,毕竟无论怎样都可以重新开来过。但是最近,日本的一个叫做“倭寇”(是的你没有看错,这就是这位日本玩家自己起的网名。)的游戏主播,为了想要游戏角色的痛苦,给自己的游戏直播加入了一个近乎疯狂的挑战:在游戏中每掉中失去一滴血就要献血100cc。

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倭寇这次选择的游戏是在任天堂switch平台上的《塞尔达传说 织梦岛》,在本作中用来表示体力的符号是爱心,倭寇给自己定下的规则是每当失去一点体力就把这份爱心献给红十字会。通过切身的“流血”让自己能够体会到和游戏角色一样的体验。并且要是游戏中表示体力的三颗心全部失去并宣告“game over”的时候,还要额外多献100cc,也就是说游戏中每一次“阵亡”都要让倭寇自己流下400cc的血。

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而且倭寇决定的献血方式,还是需要提供血浆和血小板的“成分献血”。为了尽可能接近真实,他还选择了游戏中不会出现“回复心”并且敌人造成的伤害将是通常模式两倍的“困难模式”。在建立完游戏存档后,倭寇操纵游戏主人公林克从初始村庄南下,在面对章鱼怪物的时候,没有武器的他,因为害怕受到怪物的攻击而举着盾牌谨慎地移动,在沙滩上拾取了剑之后为了试一试剑的“锋利度”而想找海边的螃蟹“试刀”,没想到竟然遭受到了第一次伤害。

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这一次的失误为之后的发展埋下了伏笔,即便是在“出血”之后谨慎前进的倭寇,还是猝不及防遭受到了海胆的攻击。而之后进入不可思议森林的倭寇,更是因为陷入了和会使用标枪的敌人的苦战之中,最终被背后射出的“暗箭”击败,画面上出现残酷的“游戏结束”几个字。

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