《三国志幻想大陆》头衔衍生出的战法问题,如何避免出现虚战

2020-09-01 01:01  九游

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头衔对于玩家而言是提升实力的一大途径,而提升方法则主要集中在头衔所衍生出的战法上,尽管选择不同的分支对于战力提升影响不大,但是要警惕,很多人提升的可能是虚战。

《三国志幻想大陆》头衔衍生出的战法问题,如何避免出现虚战

这一篇我们抛开头衔,只提战法。首先,战法共分为四层:战法基础,职业基础,阵营基础,用兵如神。战法基础是四类战法中的底层建筑,他的主要作用是为了提升玩家输出与承伤能力,相对而言,这一层需要填入30点才能够解锁下一层战法,作为基础环。

我个人认为可以将这一层的所有点数全部点满。而当第二层需要点数时,则在第一层扣掉5点放到第二层。

《三国志幻想大陆》头衔衍生出的战法问题,如何避免出现虚战

为什么要这样做呢?这就与第二层的类型有关了。第二层是职业基础,而大多数玩家的阵容并不会加入太多类型的职业,譬如平民主要使用的后宫队本质上就是以辅助为主的。

这也就意味着有些职业在阵容中没有或者只占据着一个位置。那么我们不如把点数用在第一层来提高一排武将的实力。

后面的战法需要有一个载体作为举例,那我就以内测玩过的一队:曹操,蔡文姬,华佗,左慈,关银屏,甄姬。来进行例证。也希望大家能够更好的应用到自己的队伍中。

《三国志幻想大陆》头衔衍生出的战法问题,如何避免出现虚战

首先明确队伍中主要是以辅助位占大多数,那么我们在点数中优先点辅助栏,其次考虑队伍中的大C是关银屏,攻击型武将,因此次要点击攻击栏。

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