《黑神话:悟空》的九九八十一难

2020-08-31 17:58  半佛仙人本仙人

基本上你能看到的大部分单机游戏,都是有盗版的,或者美化点说,破解版。

获取到这些产品既不困难,也不复杂,很多游戏爱好者就是一路玩着盗版成长的。

不能说他们是刻意如此,只能说,这个市场人多,但是愿意掏钱的少。

甚至很多盗版玩家还理直气壮觉得自己玩了就是支持。

这点在网文圈尤其常见。

所以为什么其他的厂商不做这样的3A单机?是没有能力还是没有钱?

都不是,因为他们很清楚的知道做这个不赚钱,很多时候就是一个情怀的东西。

你也很难说他们的选择如何是错误的。

只能说明知不可为而为之是大勇气。

5

除了上述三重问题之外,还有更严重的第四重问题,那就是行业问题。

注意,我说的是行业整体的问题,不是单说哪家公司。

第一个要面对的是同行竞争。

《黑神话:悟空》一出,玩家欢呼,但玩家欢呼,正是其他公司看你不爽的原因。

大家都在默默狗着发财,你跳出来装X是几个意思?

而且,游戏科学不像其他游戏巨头那样背景雄厚,这就代表着,被同行搞都不是什么大概率事件,而是板上钉钉的事件。

最基础的就黑公关说你抄袭说你垃圾呗,这个在游戏业都算常规套路了,反正大部分普通人也不懂,听着听着就信了。

更进步一点的是挖人,高价2倍到3倍挖人,你公司有情怀,员工还是要吃饭的,2到3倍挖人,如果还是大公司,那难保员工不会心动,有钱,有简历加分,甚至也可以说自己参与了这个黑神话项目,走就是了。

对于小公司而言,几个关键岗位的人员变动,就足够完犊子了。

你说小公司待遇也不低,朋友,你或许没见过行业内的报复性挖人,大公司不需要你,但大公司需要小公司没有你。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页