《枪火重生》3DM评测8分:比起俗气的名字,游戏本体香疯了

2020-08-31 17:21  3DMGAME

游戏荒的时候,每个玩家都会有自己的拾荒手段,大体一致的是,不外乎关键字+类型的检索套路,如果最近你试着在Steam等平台检索Roguelite+FPS的字样,一定会搜索到这个名字土气的家伙。

按理说这样一个不起眼的游戏一定会迅速埋没在Roguelite的海洋里,因为独立游戏最好这一挂,每天都有数以百计的同类游戏诞生。这类游戏往往可以用最少的素材做出最具有重复可玩性的内容,难怪深受小规模制作的独立游戏偏爱,但数量的泛滥,往往导致质量的下降,层出不穷的同质化内容也愈难打动玩家们的刷子内心。

出乎意料的是《枪火重生》这款游戏却一连数月地高居检索前列,甚至出现在你的每日推荐里,它和那些宣传遍地却不具备检索优先级的游戏正好相反,除了游戏平台的列表,你似乎很少看到关于它的大面积宣发。当一个游戏同时具备俗气、高热度、低宣传的时候,这类游戏的爱好者往往忍不住点击鼠标去一探究竟,瞧瞧这个家伙有着什么样的魔力,而这轻轻的一次点击,就为你带来了接近20小时的刷子时光。

从游戏标题《枪火重生》中我们就可以对游戏内容一窥究竟:打枪的和可以复活的,前者很好理解,你可以在这里突突突,后者则代表了Roguelite的复活继承机制,两种一结合,便是玩法本身,简单直接,真好。毕竟本身不是什么大制作也不是什么偏离主流的选题,没必要取个花里胡哨的名字博人眼球,扎实的内容才是其取胜之道,也是其在Steam商城拥有压倒性90%好评率的秘诀。

《枪火重生》3DM评测8分:比起俗气的名字,游戏本体香疯了

扎实的内容,不外乎契合主题的玩法与不蹩脚的操作,在这一点上,《枪火重生》可谓是做到了上乘。FPS游戏,简而言之就就是突突突,而最难的也正是突突突,毕竟这么多年习惯了各路射击大作的玩家们已经很难再去接受糊掉渣的枪械。《枪火重生》的射击手感绝对没的说,玩之前我也很难想象国产游戏能把这块做得不错,要知道枪械手感与战斗打击感一直是国产软肋,往往国产游戏都需要一些其它名堂来遮掩这块,而《枪火重生》却没有用难度与美术去掩盖,摆在你眼前的就是可靠的枪械手感让你放手去爽。而究其原因,不外乎对枪械剑走偏锋的选择。

《枪火重生》3DM评测8分:比起俗气的名字,游戏本体香疯了

我们的玩家从来不缺少军宅,一把M4的出膛速度该是多少,射出怎样的声音,打出怎样的反馈,这些人都能给你敲半小时字说得头头是道,《枪火重生》则避开了现实枪械转而选择了架空设计,一把把未来武器让军宅一下失去了挑剔的理由,只要不谈拟真,能让你舒服的就是好的。

但游戏中也并非没有接近真实系的设计,比如飞镖这种古灵精怪,谁也没见过怎么用的武器,这类设计要想让人觉得好,只要帅就完事,游戏中也确实如此,着火的飞镖带着爆炸特效飞满全屏,涂了毒的飞镖给敌人上debuff,飞镖本身又会在击中墙壁后弹射,你甚至能在游戏中打出奇妙的物理学来满足自己。在使用飞镖作为武器的时候,你很容易联想到另一款类似设定的游戏,而手感绝不比它差。

《枪火重生》3DM评测8分:比起俗气的名字,游戏本体香疯了

与千奇百怪的武器相对应的是卡通风格的美术,选择这一美术的好处自然是用最少的料堆出最好的效果。真实系画风往往需要大量细节堆砌,一旦细节失真模型往往就会显得违和又突兀,而卡通系画风只需要突出重点就能给人很深的印象,对于独立游戏而言这自然是最好的选择。

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