全球畅销榜周报:《新射雕》上线首周预估收入65万美元;FGO周年庆典冲进前5

2020-08-27 13:16  游娱Fan

无独有偶,《梦幻模拟战》上周也迎来了两周年庆典,在iOS国服畅销榜上排名第14,比之前上升了52位,预估周下载0.4万,预估周收入121万美元。庆典活动中更新了全新限时召唤“煌焰燎燃之国”中的罗泽希尔和克洛泰尔,限时推出“盛夏人气狂想曲”秘境关卡,并解锁练兵场全新小兵“洗罪者”和“机械骑士”,以及其他的限时活动。

全球畅销榜周报:《新射雕》上线首周预估收入65万美元;FGO周年庆典冲进前5

(图:《梦幻模拟战》迎来两周年庆典)

iOS美国畅销榜:《英雄战争》排名上升66位

全球畅销榜周报:《新射雕》上线首周预估收入65万美元;FGO周年庆典冲进前5

上周的iOS美国畅销榜上排名上升最多的游戏是《Hero Wars(英雄战争)》,也是国外玩家非常喜欢的一款老牌竞技对战手游,由于更新版本而人气上涨。

全球畅销榜周报:《新射雕》上线首周预估收入65万美元;FGO周年庆典冲进前5

结语:

手游市场发展已经快十年,如果没有突破性的新设计,是无法在越来越挑剔的玩家中站稳脚跟的。有的游戏将战斗变成卡牌的附属,用继承、无损换将来帮玩家走出硬肝的泥沼,也有的游戏设计更复杂有趣的战斗系统,让手游的竞技乐趣能与大型游戏媲美。《新射雕群侠传之铁血丹心》的初战成绩算是差强人意,也是因为沾了金庸IP的光环,而后续能否锐意进取,还要看未来的内容表现。这也正是其他研发卡牌类手游的团队应该自省的问题。

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