炉石传说:这BUG浪费了玩家168小时,比烧绳更烦人,1年都改不了?

2020-08-26 11:55  游戏日报

随着炉石凤凰年的大改动,战棋模式平衡性的及时调整,玩家群体变得越来越多了。这本来是一件好事,不过随着玩家的增多,很多令玩家糟心的事便也逐渐的显露出来,尤其是在版本职业之间上下限差距更大的时候,玩家总是能在一天中碰到一些毁坏心情的行为。这也让很多玩家直接对暴雪喊话,能不能在改变游戏模式之前先改善下游戏环境?

炉石传说:这BUG浪费了玩家168小时,比烧绳更烦人,1年都改不了?

比起牧师内战之间的游戏时长,还有一种更为极端的拖延时间方式,那就是烧绳子。每个人75秒的对局思考环节在当下天梯足够玩家思考,但不知怎么总会有上分乞丐一边发着表情一边企图用烧绳子的方式恶心对手。新的匹配机制本意是想要玩家在对局中体验更多的竞技的快感,而不是成为部分投机倒靶人的另类上分方式。

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相比于其他卡牌游戏,不得不吐槽炉石传说玩家群体之间的交互性太差了,玩家根本不能从对局中分析出对手在想什么,这也导致了一局游戏后很多人兴高采烈加好友却莫名其妙被骂了一通。与其吐槽官方,倒不如从玩家群体中找原因。玩游戏本身就是用来放松和娱乐的,重点是通过自身对于卡组的掌控赢下胜利,而不是期待对手卡手。

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