单日最高内购达80万+,《英雄杀》小游戏制作人谈产品长线价值

2020-08-23 23:16  游戏陀螺

8月19日,第九季微信公开课小游戏专场于广州举办。课上,上海欢乐互娱《英雄杀》小游戏制作人王炀就产品长线价值理念进行了分享。

据她透露, 《英雄杀》小游戏自2018年10月24日上线以来,注册总用户已超过了5000万,现在的每日活跃用户在100万左右,其用户平均在线时长更达63分钟。而在今年整体eCPM出现下滑后,《英雄杀》小游戏又开始向内购转型,产品单日最高内购可达80万+。

单日最高内购达80万+,《英雄杀》小游戏制作人谈产品长线价值

以下为王炀分享的内容:

大家好,我是来自上海欢乐互娱《英雄杀》小游戏的制作人,我叫王炀。今天我就跟大家讲一讲我们《英雄杀》小游戏,我的主题是看重长线价值,用新做好游戏。

我跟大家介绍一下我们游戏的概况,《英雄杀》小游戏是我们上海欢乐互娱跟腾讯光子工作室联合开发的一款小游戏, 我们游戏是在2018年10月24日上线的,到目前为止已经注册用户超过了5000万,现在的每日活跃用户是在100万左右,我们每一天用户平均在线时长是63分钟,大概3800秒的样子。

单日最高内购达80万+,《英雄杀》小游戏制作人谈产品长线价值

我们游戏其实有三个最主要的特征,首先是公平竞技,提到公平竞技这个词大家会想到什么呢?可能想到《王者荣耀》或者《和平精英》,我觉得我们游戏跟他们之间有类似之处,可能很多同学没有玩过我们游戏,《英雄杀》小游戏是通过玩家去表达自己的技巧水平来获取游戏乐趣的一个游戏,主打玩法是2V2对战。

单日最高内购达80万+,《英雄杀》小游戏制作人谈产品长线价值

相比王者这样的游戏,其实我们游戏没什么操作空间,我们的核心乐趣会表现在我们的策略上,玩家可以通过他对于手牌的合理分布以及他在选将的时候与自己的队友之间的协作策略,以及和对手的对抗策略来去赢得自己的胜利,所以策略会成为我们游戏的最大乐趣点,而且围绕协作和对抗策略,我们会发现它构成了游戏社交很重要的部分——有一个靠谱的队友是非常重要的。

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