段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

2020-08-15 18:00  果果Game

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

鲸乐丨文

很早之前,钻石是个高大上的段位,征召局对英雄池和bp的考验使得当时的钻石玩家实力超群,钻石之上就是王者。

后来,钻石和王者之间多了个至尊星耀段位,当时钻石还是很优秀的水平,而星耀则是大佬的代名词,每个人的好友排行中寥寥几个王者,星耀就是半个王者。

再后来,永恒钻石日益永恒,成了菜鸟的代名词,而星耀也不再吸引人。

而如今,一个区成千上万的最强王者,列表里一水的王者,星耀、乃至低星王者都成了菜鸟的代名词。

段位膨胀的如今,最应该背锅的就是上分的规则。

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

在王者荣耀的游戏机制中最受大家争议的就是两个机制,一个是匹配机制,还一个就是排位上分机制。

其实这两个机制的效果和核心目的是唯一的,匹配机制能够帮助那些实力不强的玩家匹配到更强的队友和更弱的对手,从而获得游戏体验。

而排位上分机制则是使得那些实力不强但是会一直玩的玩家通过勇者积分的积累上到更高的段位。

同理,对于高手来说,匹配机制会给他更难的对局,更改积分机制后,连胜加星也几乎不再可能,这就限制了高手的上分速度。

这两个机制的核心就是增强用户的粘性和对游戏的依赖程度。

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

不得不说这两个机制的效果表现了出来。

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