妖精究竟有没有尾巴?聊聊漫改游戏《妖精的尾巴》

2020-08-14 01:56  一只古零TB

最近steam上架了一部漫改的RPG游戏——《妖精的尾巴》。原作『FAIRY TAIL(妖精的尾巴)』是由漫画家真岛浩绘制,拥有超高人气的动漫作品。游戏摘录了“大魔斗演武篇”和“冥府之门篇”,是动漫里比较高能的两段剧情,玩家可操作16个角色进行自由组队,体验魔导士的工会生活。

妖精究竟有没有尾巴?聊聊漫改游戏《妖精的尾巴》

想必在游戏实装之前,粉丝们都很期待这个充满魔法的世界——“阿斯兰特(EARTH LAND)”,以及最强魔导士公会“FAIRY TAIL”。在这个全世界最吵闹、最暴力,但也是最快乐的公会里,诞生了无数个壮举和传说。除了热血以外,更有日本知名作曲高梨康治家亲自操刀为《妖精的尾巴》留下了很多首经典曲目。

妖精究竟有没有尾巴?聊聊漫改游戏《妖精的尾巴》

当得知光荣制作《妖精的尾巴》时,大部分玩家还是非常期待的,毕竟光荣有着相对成熟的漫改经验,比如《ONE PIECE 海贼无双》(以下简称《海贼无双》)3、4等。可惜的是最后光荣制作出的《妖精的尾巴》属于回合制游戏,而不是很多粉丝期待的无双系列,虽然按照官方的说法,是为了更好体现角色的魔法才,但不得不说,在打击感、畅快度两个维度上比较,回合制的游戏还是与无双系列的游戏有着一定的差距。

妖精究竟有没有尾巴?聊聊漫改游戏《妖精的尾巴》

从跳票到正式上线,《妖精的尾巴》游戏口碑一再下跌,网络上充斥着各种对光荣打情怀牌的抗议声:“这么好的IP还是扑街了”等等。作为《妖精的尾巴》动漫粉,在结束十几个小时的游戏之后,内心也是五味陈杂。虽然游戏并没有网上的评价那么过激,但也没有达到很多粉丝玩家心理的预期。

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