《战意》S3赛季前瞻三:核心玩法势力战的进化

2020-08-02 18:41  二柄游戏TB

《战意》S3赛季前瞻三:核心玩法势力战的进化

今天为大家带来的是《战意》S3赛季的最后一篇前瞻内容,在今天分享的内容中我们会为大家带来对于游戏核心玩法势力战的一些个人感受以及对于未来发展的期待。作为《战意》的核心玩法势力战,是游戏中最能够检验练兵强度的一个大型对战平台!每次的势力战将军们需要在家族领袖的组织下进行大规模世界团战。无论你是天命、或是卫营,势力战总有你的一席之地!

《战意》S3赛季前瞻三:核心玩法势力战的进化

得失必较!高自由度、高还原感的古代战场

势力战将游戏的自由度提高到了一个新的平台,出城之后即是古代沙场宿命的感觉,这也是我第一次接触到这样一个高度还原古代战争的游戏。城池之间的争夺、关隘之间的争夺都是一将功成万骨枯,每一个势力之间的碰撞都影响的世界格局,今天你可能风光无限,明天就可能是国破人亡。势力战也是大势力巨头之间的博弈,一城一地的得失都关乎着天下这盘棋局。同时大世界的左右依次是漠原、云川、德茂、佩牙,以及赛季势力战进行到后期的混乱之地的争夺,和最后的王城争夺!

势力战中,不仅仅是计较一小局游戏的胜败,同时也是对天下这盘棋局的争夺。对于我来说,历史的进程是由每一位将军一场一场的血战打出来的,将军们是势力战元素的每一个核心个体。

《战意》S3赛季前瞻三:核心玩法势力战的进化

还原历史真实性,让你的步法与历史接轨!

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