讲真,最近到处占资源的江南百景图,真的不好玩?

2020-08-02 17:22  头号游迷

最近这段时间莫名线上来了个六下江南,微博、贴吧等各类资讯平台,动不动就冒出来一款叫《江南百景图》的休闲手游,说实话,这种靠频率夺取眼球的游戏推广不在少数,但是每次都很好用。拿小编个人来说,从火爆的荒野乱斗,到尽力卖梗,搞无厘头宣传的最强蜗牛,再到如今国风元素满满的江南百景图,每一个都经不住诱惑下载体验了一下,可惜除了荒野乱斗,另外两个都止步于"也不过如此"的感慨。

讲真,最近到处占资源的江南百景图,真的不好玩?

《最强蜗牛》最开始吸引小编的是题材,最初刷到脑子里就冒出了,这只蜗牛就是为了十亿元追杀我的那只吗?结果进了游戏玩着玩着就变成了问号脸,和山海经一个套路?你以为的鲲不是鲲,你以为的蜗牛也不是蜗牛,来来去去玩法还是老一套,抽卡养成。这种带有放置类的游戏怕不是一个策划做的?熟悉的装备升星系统,爬塔系统,军团/战队/公会贡献系统......礼包只领过一两个,当时玩还有很多,但真的没动力去找密令了。

讲真,最近到处占资源的江南百景图,真的不好玩?

《江南百景图》同样是广告铺量,画风非常讨喜,场景设计,人物造型方面也称得上另辟蹊径,有网友甚至拿它跟《清明上河图》做对比,更有玩家称这是东方版的《动物森友会》,但这次不钓鱼,改成种田了。虽然在吸引玩家深入研究的路上,比上面的蜗牛要强很多,但是再稍微深入那么一点,你会发现这款游戏只能称得上一个半成品。

讲真,最近到处占资源的江南百景图,真的不好玩?

可能是由于策划经验不足,有些游戏机制真的不太成熟,很难想象这是一款在台服上线过的游戏。驿站主线做完了这个功能就完全没用了?日常花点粮草进去找找资源不香吗?制作的东西烂在仓库里,只有餐馆跟西域商人能消耗,但是可以换的东西简直不要太鸡肋。活动给个人的感觉,策划可能是刚入行的小白,玩游戏这么久,第一次见到可以肝二十四小时不带休息的活动,休闲游戏变成冲榜游戏?为此小编还专门看了看策划的开发计划,游戏机制问题丁点没提?只提了新角色,新主线,新城市…与其在老玩法上开发新内容拖死玩家,就不能整点新玩法吗?

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