荒野乱斗:杯数与快乐选哪个?强势英雄带来的乐趣,未必有雪莉多

2020-08-02 16:48  内有乾坤评测室

荒野乱斗国服开启至今,大家从最初的抽英雄拼卡池,再到比拼杯数,再进行到比拼英雄操作与极限,好像玩游戏就是为了比较一点什么。G哥每每看到大家进行对比,进而引发争吵的时候就觉得特别无奈,难道我们玩游戏的目的是为了吵架吗?

荒野乱斗:杯数与快乐选哪个?强势英雄带来的乐趣,未必有雪莉多

一切要从开箱子聊起

英雄最直接的获取来源就开箱子,不管是哪一类箱子,都有上限和下限,于是在荒野最初到来的那段时间里,我们看到了无数“欧皇”和无数的“非酋”,好像荒野只是一款抽卡游戏。  

随着时间的推进,“欧皇”发现荒野居然是个MOBA游戏,“非酋”发现了“非久必欧”这个铁律之后,大家才开始意识到“开箱子”并不是唯一的快乐。

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比拼杯数开始接档

随着大家英雄数量慢慢趋近于相同,接下来该比什么了呢?比英雄牌子颜色,比英雄杯数,比英雄等级,比英雄的妙具和星徽,只要存在差异化的内容,那就可以拿来比,哪怕英雄经验只相差一点,就会有人胜出。

然而比拼杯数是要付出不少努力的,并且不是付出了努力就能达到满意的杯数。于是大家又开始琢磨了,怎么冲杯比较快?当然又快又安逸就更好了。

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杯数与快乐选哪个?

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