三国志曹操传,舞娘貂蝉,劳资不是来跳舞的,而是来打人的

2020-08-02 14:52  单机时代

其实反正都压级练张辽了,那么练练貂蝉也没有多大问题,因为貂蝉初级培养的话,成本还是比较低的

刚加入时的貂蝉武力76,统率64,智力68,敏捷100,运气82,舞娘的属性成长为:攻击A,防御B,精神B,爆发S,士气B。初级培养的话只需要4个运气果让士气提档就可以了,如果非常非常喜欢貂蝉,那么培养成本就很高了,需要13个统率果,11个智力果,4个运气果,这样可以让貂蝉的防御,精神,士气都提档成A,但是成本太高,付出与收获不成正比,所以建议就是4个运气果

三国志曹操传,舞娘貂蝉,劳资不是来跳舞的,而是来打人的

这是士气提档后貂蝉50级的属性,当然,只是穿的最基本+10的装备,所以攻击和防御会显得比较低。可以看出,爆发非常高,同时士气也不低,连击的同时还容易出暴击,这也弥补上攻击上的不足

貂蝉防御主要依靠格挡,本身太脆,根本抗不了两刀,但是格挡率和典韦不相上下

如果不培养貂蝉的话,那么貂蝉可以当成一个辅助人物使用,是后期配合玄武的最佳人选,当文官使用玄武后,貂蝉自动为身边的将领解控。也可以装备遁甲天书,站在司马懿旁边用砂暴就可以了

三国志曹操传,舞娘貂蝉,劳资不是来跳舞的,而是来打人的

再来说说貂蝉的装备问题,如果有培养打输出,那么双鞭加飞龙加风神盾,有输出有格挡,把双鞭换成流星锤也非常不错,提高了自身安全,中期想死都有点困难

如果是打辅助,那么就是流星锤加商店衣服加遁甲天书,或者全身商店货也没有关系,就是解控加血就够了

三国志曹操传,舞娘貂蝉,劳资不是来跳舞的,而是来打人的

貂蝉在曹操传中的结局还是非常不错的,至少可以选择自己想要的生活,至于和谁一起生活,那不重要了

三国志曹操传,舞娘貂蝉,劳资不是来跳舞的,而是来打人的

不知道各位对于曹操传中的貂蝉怎么看?欢迎留言分享你的看法

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