体验服更新DNF的64位客户端,那从32位变成64位会有哪些变化呢?

2020-08-02 11:14  冷水说游戏

DNF的底层架构是一个被玩家吐槽了很多年的事儿,毕竟老化的底层架构让游戏的客户端显得特别臃肿,而且会出现各种各样的BUG,还让游戏的更新受到了很多限制。

不过貌似DNF现在开始着手改变这件事儿了,这不最近国服的格兰之森体验服中就把DNF从32位的操作系统变更为64位了。

体验服更新DNF的64位客户端,那从32位变成64位会有哪些变化呢?

我们在32位的操作系统下面玩了十多年的DNF,现在DNF顺应时代潮流变更为了64位操作系统。可能很多人对于从32位变成64位产生的变化可能一无所知,那么我这里就稍微给大家讲一下。

32位的操作系统能利用的内存其实一共也就是4G(3G),超过这个数字的内存在运行DNF的时候是不起作用的。也就是说别管你电脑是8G内存还是100G的内存,反正都没用。而64位的操作系统则在这方面没有限制(准确点说是内存很难达到承载的上限),这也代表着如果正式服DNF也变成64位的,那么内存的使用限制就会解除,一般玩家运行DNF的内存就能大不少。

体验服更新DNF的64位客户端,那从32位变成64位会有哪些变化呢?

那DNF的运行内存增大又会产生什么变化呢?变化会有,但肯定没有玩家想象中那么大。大家想想,DNF的底层架构这些年来并没有发生什么大的变化,我们在10年前用1G、2G,甚至是512M的内存也照样玩DNF,当时也没有觉得多卡。即便现在调用的资源很多,但和之前32位时区别也不会太大,也就是比之前流畅了一丢丢吧。

体验服更新DNF的64位客户端,那从32位变成64位会有哪些变化呢?

虽然可能这次变成为64位对玩家的影响不是很大,但是这是一个很好的开始,说不定慢慢就开始优化DNF的底层架构了呢,也是给现在还坚守在DNF中玩家的一个礼物。

体验服更新DNF的64位客户端,那从32位变成64位会有哪些变化呢?

还要说一个点,目前体验服格兰之森更新了了64位的DNF之后各种BUG频出,刷一次 图就得掉一次线,弄的很多体验服的玩家苦不堪言。不过体验服的作用就是干这个的啊,千万别把它当正式服玩,活动你先体验,好处你先拿了,这次坏处你也得先受着。另外我就怕这次64位的DNF中BUG太多,导致最后不了了之。希望别出现这种情况,反正现在DNF都这样了,我就希望它能变一变,别跟一潭死水一样。

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