魔兽世界怀旧服:官方修改WCL机制,点燃伤害为全体均分

2020-08-01 23:30  小乖闪闪

了解魔兽最新资讯,关注小乖闪闪。大家好,我是小乖。《魔兽世界》怀旧服第五阶段安其拉开门如火如荼地进行着,其物资捐献进度,开门史诗任务备受玩家们的关注。当然,在P5阶段副本没有开放时,各大公会还是只能在BWL或者MC中寻找点存在感,尤其是那些追求极致的DPS玩家们,他们往往都是以WCL数据登顶为荣。就在前不久,一名外服火法玩家Hotfix以7800+的DPS登顶WCL榜首位置。其惊人的输出也是引起了不少人的热议,这其中就包括暴雪官方的观察员。

魔兽世界怀旧服:官方修改WCL机制,点燃伤害为全体均分

暴雪官方修改点燃机制

魔兽世界怀旧服:官方修改WCL机制,点燃伤害为全体均分

火法,作为P4阶段中兴起的极致DPS,其在BWL中个别BOSS的表现也是非常之突出的。尤其是BWL中的龙人以及彩狗BOSS这种本身带法术易伤的,往往一个火球术都是好几千的伤害数字。这不仅仅是火球术本身的伤害,还有火法特有的点燃伤害。使其在火焰法术暴击后能多承受40%的伤害,而且这类伤害还能在法术暴击后进行叠加。这也意味着在BWL团本中有多名火法的话,可以将着点燃伤害叠加到一个非常恐怖的数值,特别是在BOSS有法术易伤阶段。也正是这个原因,WCL记录上会出现7800+DPS的法师。

魔兽世界怀旧服:官方修改WCL机制,点燃伤害为全体均分

暴雪官方也是意识到了这个点燃的问题,在7月29日进行了在线修改,说是修复了一个BUG,会导致类似点燃之类的效果超出最后一跳的时间。而后就有法师进行了测试,发现热修后刷新的点燃Dot不再为固定的4秒,而是在点燃伤害2跳以后立刻结束,而点燃Dot每一跳时间轴固定在2±0.1秒左右。刷新时间由于技能时间不同,产生落差,无法按照以前固定的时间间隔来安排技能。简单来讲,就是保持高伤害的点燃变得困难了。当然,这一改动明显是奔着那些常常在WCL刷榜的法爷们去的。重新定义WCL点燃伤害

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