拿得起又放得下!聊聊《荒野乱斗》和Supercell的那些事

2020-08-01 23:14  魏赖皮

拿得起又放得下!聊聊《荒野乱斗》和Supercell的那些事

在这篇文章的最开始,我试图竭尽全力将脑子里所有的溢美之词一股脑的塞给《荒野乱斗》。因为在过去的一个月里,无论是蹲坑还是等车,但凡闲暇之余我便会捧起手机进行一局紧张刺激的乱斗对决。

与《皇室战争》师出同门,《荒野乱斗》同样来自于芬兰游戏公司Supercell。该作主打PVP对抗竞技,集宝石收集、单双人“吃鸡”、乱斗踢球、金库攻防等多种玩法于一体,并在后续更新中不断增加诸如“怪物大暴走”等趣味游戏模式,力求做到玩法的多样性。

该作凭着竞技性与娱乐性并重、且几分钟便能完成一局的超快节奏,成为了无数玩家茶余饭后,通勤小憩之时的休闲首选,两年前在海外市场上线后迅速走红,风光无二。2020年6月9日,《荒野乱斗》国服正式上线,开启了一股“快节奏轻竞技”的手游风潮。

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《荒野乱斗》新版本来袭体验随时随地可开启的“掌上乱斗”

整体来看,Supercell将《荒野乱斗》的定位瞄准了时下大热的MOBA类型,但却与传统意义上的MOBA游戏概念不尽相同。游戏有着极易上手的属性,简洁的操作界面看上去并不花哨,操作键位更是一目了然。玩家只需左手拖动虚拟摇杆控制人物移动,右手依靠点触或是拖动进行瞄准释放技能,即可开启一场紧张刺激的战斗。

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操作简单,战斗刺激

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