专访《少女前线》制作人羽中:同时推出四款少前新游,我们如何做好二次元?

2020-08-01 21:22  游戏日报

前段时间,低调许久的散爆网络举办了一场线上发布会,一口气官宣了四款《少女前线》系列新品,首次向外界展示了“少前宇宙观”的野心。为探究这四款游戏的更多信息以及散爆网络近两年的变化,游戏日报于日前采访到了散爆网络CEO,同时也是《少女前线》制作人羽中。

从时间线来看,散爆网络低调的这几年,恰巧是游戏行业发生剧变、大厂纷纷进军二次元游戏的几年。作为公司管理者,羽中也真切感受到了大厂入局二次元所带来的影响,只是他认为此影响相对可控,并称自己运气比较好,在剧变这几年,散爆在埋头进行研发升级和增强公司管理。所以相较于市场的动态,羽中更多的精力还是放在了内部。

在采访中,羽中表示,之前的散爆网络原本是一家纯研发公司,团队的重心一直在产品的开发上。近两年随着行业的变动与内部的扩张,他们也开始逐渐尝试建立发行体系与运营体系,加之集中公布了四款项目,所以在低调了两年多后,希望能够突破自己的局限更开放地拥抱市场。

《少前》四款游戏的基础介绍

专访《少女前线》制作人羽中:同时推出四款少前新游,我们如何做好二次元?

同一世界观的游戏,如何避免内部竞争?

羽中告诉游戏日报,虽然他们是同时公布的四款游戏,但从体量上来看,四款游戏其实是一个阶梯性上升的关系。比如单机游戏《少前:谲境》,其蓝本来自于一名少前的同人作者,后来散爆网络直接邀请这名作者加入团队,并提供其资源与技术。所以对散爆网络而言,《少前:谲境》成本相对较低,是一个有趣的尝试。

然后是《逆向坍塌:面包房行动》,也就是《少女前线》前作——《面包房少女》的重制版。在框架与玩法等大致创意都确定的情况下,该作在开发效率上比从零开始的项目要快很多,所以降低了很多试错的成本。需要较大投入的是《少前2:追放》与《少前:云图计划》这两款游戏,其中《少前2追放》是少前系列正统续作,也是羽中本人重点参与的项目。而《云图计划》则是少前的前传,上线时间会更早一些。

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