《英雄联盟》行为系统8月更新:重点关注故意输、挂机

2020-08-01 18:08  游民星空

《英雄联盟》官方网站昨日晚间发布公告,介绍了会在8月更新的行为系统内容,本次更新官方会重点关注在游戏中挂机或发呆行为,一起来了解一下。

《英雄联盟》行为系统8月更新:重点关注故意输、挂机

大家好!我又带来了每月一更的游戏行为系统改善进度。老样子,我们想介绍下团队这个月的工作内容,以及大家会在接下来的几个版本中看的变化。

7月份的文章中,我们指出会重点关注的几种具体捣乱行为:故意输以及在游戏中挂机或发呆。

具体包括:

·故意给对手送头

·通过捣乱行为妨碍游戏(也叫“蓄意破坏”)

·故意挂机

·在游戏中发呆

·断开游戏连接

我们的目标:

·降低上述行为在所有队列中发生的频率

·当游戏出捣乱行为时,降低其对玩家的影响

故意送头与发呆/挂机检测

经过了无数次郁闷的人工视频回查与审核训练后,是时候把改进后的故意送头与发呆/挂机检测系统拿出来测试了。这些改动可以让我们:

·将目前识别此类行为的速度提升一倍

·对这些负面行为采取更加统一的措施

·揪出捣乱者后通知游戏中的其他玩家并致力减轻因此产生的痛苦

检测系统的第一波优化已经于10.15版本上线,接下来的几个版本我们会继续调试新的改动。目标是即使检测此类行为,降低游戏中对玩家的影响,以及在游戏后立刻对违规者采取措施。

发呆与挂机行为

如果检测到的捣乱行为更加频繁,我们会怎样应对呢?为了减少《英雄联盟》中的发呆和挂机行为,我们已列出了几个备选方案:

·防止此行为再次出现。

·预先劝阻这类行为。

·降低这类行为出现时造成的影响。

我们会从深入研究下列方案在短期内解决挂机问题:

·识别游戏中有挂机玩家后可以提前投降

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