魔兽9.0前瞻:踏风武僧在暗影国度Beta中的现状及展望

2020-08-01 17:40  NGA玩家社区

作者:NGA-ellentong10

魔兽9.0前瞻:踏风武僧在暗影国度Beta中的现状及展望

本文搬运自Wowhead,作者:Babylonius,前MMO Champion版主;Peakoffserenity discord的现任所有者和管理员;Monk class网站的创始人和踏风作者,最早一批踏风玩家、攻略作者。

截至目前,踏风在暗影国度中有一些或好或坏的变化,以及很多仍不完善的地方,本文将专注于PVE领域。

暗影国度中的变化

尽管目前看来踏风的改动并没有玩家预想中的多,但总归是有一些正面的改进。

幻灭踢:使用时降低旭日东升踢和怒雷破的冷却时间1秒(原文表达有误,在此直接贴游戏文本描述)

移花接木 逼出体内逆行的真气,恢复(101%AP)点生命值,并对八码范围内一名敌人造成相当于治疗量10%的自然伤害。 (译者注:移花接木现在变为三系可用常驻技能)

生存能力有所提升,但是有些鸡肋。(译者注:不能续连击!!15能量瞬发。没有对自疗体系产生质变,但也没弱到移除技能栏,对比活血30能量1.5s施法,相当于移花约双倍的回血量,只胜在了一手瞬发和一点点伤害,如果把15s冷却降低一些就更有诚意了)。

赤精之舞:消耗真气有一定几率使你的下一个神鹤引项踢不消耗资源,并额外造成200%伤害。

现在在第六层天赋,代替白虎,白虎成为常驻技能 这是一个很正面的改动,我认为应该将BFA中的特质“旭日峥嵘”和“雪怒之怒”来代替第六层的连击和碧玉疾风。(译者注:这是一个很棒的想法,旭日峥嵘和雪怒特质都算是bfa中还算优秀的设计,如若这样更改,这一层天赋在不同的场景下会有更加多样性的点法,目前测试服中同层仍然是连击和碧玉疾风,自从7.3-8.0连击天赋削弱一倍,这个天赋在这层的竞争力非常低,碧玉疾风就不谈了,很少会点。)

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