《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁 增加属性列表

2020-08-01 08:49  3DMGAME

如果你想做一个刷刷刷类射击游戏,那么你游戏的射击和装备掉落必须都令人满意,然而BioWare之前的《圣歌》在这两个方面做得都不够好。今年早些时候BioWare宣布一个完整的《圣歌》2.0重新设计正在制作中,由《星球大战:旧共和国》工作室BioWare奥斯汀负责,今天BioWare公布了一篇博客,解释了他们打算如何修复游戏的核心射击和战利品机制。

《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁 增加属性列表

《圣歌》新开发更新,大部分专注在战利品上,BioWare承诺会让战利品掉落地更频繁,更有用而且更容易找到。以下是他们正在开发的关键改进:

尊重您的时间

增加战利品掉落的频率

战利品更经常有用;所有的物品都更好,更有竞争力,但还是有机会得到一些超凡的东西

所有的战利品稀有度在整个进度过程都具有战略价值

《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁 增加属性列表

拥抱选择

你可以追求特定的战利品,而不单单依靠随机性;这些特定战利品可通过任务、特定的供应商、独特的战利品表来获得

修改你的战利品,包括重出词缀和提升物品等级

创造一个奖励性的战利品体验

当掉落时,战利品会让人更兴奋更能注意到,能想让玩家去收集

罕见的敌人(也就是 "行走的宝箱")能创造令人兴奋的时刻,一次就能获得爆棚的战利品

战利品更容易

立即曝光和装备战利品

装备表的全面改造--包括详细的属性列表

装备表可以从任何地方访问,让你轻松地看到你在每个插槽中的装备

《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁 增加属性列表

装备和奖励的可靠性

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