魔兽世界9.0低保机制大改,加倍逼肝?休闲玩家差距再次拉大

2020-07-31 18:46  游戏日报

关于《魔兽世界》新版本,最近已经有了非常多的消息。而从这些消息可以看出来,9.0这个版本,暴雪设计师对《魔兽世界》整体进行了很大的改动,包括史无前例的等级压缩,和新增加的带新系统等等。说实话,整个9.0玩家可以期待的改动有很多。但是对于绝大部分玩家来说,最关注的莫过于新版本的低保机制了。

魔兽世界9.0低保机制大改,加倍逼肝?休闲玩家差距再次拉大

早在宣布9.0项目的时候,暴雪设计师就承诺过对游戏的低保机制进行更改。因为虽然现有的低保机制玩家已经使用了很多年,但是其核心看脸的成分实在太高,可以说每个CD更新摸低保箱子的一瞬间,就决定了玩家一周游戏的心情。

魔兽世界9.0低保机制大改,加倍逼肝?休闲玩家差距再次拉大

而最近,暴雪设计师终于拿出了新版本低保机制改动的方案。在新版本里,玩家开低保的方式,从以往的“开箱子”模式,转变成了“翻牌子”的模式。新的低保系统会是每周玩家的低保会以一个“九宫格”的模式呈现,而玩家要做的,是从这九个牌子、九件低保里选一个。

魔兽世界9.0低保机制大改,加倍逼肝?休闲玩家差距再次拉大

其实如果单纯是这样那么这个改动就是无可争议的良心改动了。因为从随机一个,到九选一选一个,已经把看脸的程度拉到最低了。如果新版本在号没毕业的情况下,能做到九件低保没有一件能用的,那也可以说是另一种程度的“欧”了。

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