《死亡终局:轮回试炼2》评测:剧情缩水,真看百合?

2020-07-31 15:30  3DMGAME

"二代更像是一代的大型剧情DLC。"

作为Compile Heart(地雷社)推出的“非主流RPG”系列作品,《死亡终局:轮回试炼》以尚可的人设搭配黑深残剧情,形成独特的风格,并收获了一个固定的玩家群体,总体来说还是成功的。加上剧情结尾处留下的部分悬念,玩家闭着眼睛,都能猜到这游戏还要出续作。

不出所料,《死亡终局:轮回试炼2》就这样,出现在了地雷社的发售名单中。而且不仅是PS4版,会在后续放出简体中文,就连上PC以及PC版的简体中文,都一并安排得妥妥当当。对国内玩家来言,这次是地雷社算是终于开窍了。毕竟《死亡终局:轮回试炼2》的首周销量才7000,对比一代首周1万5的销量,算是活生生被“腰斩”了。要是不赶紧拓展一下海外市场,估计这游戏就出不了三代了。

《死亡终局:轮回试炼2》评测:剧情缩水,真看百合?

之所以会讲到游戏要出三代,是因为《死亡终局:轮回试炼2》在剧情设计上存在一些问题,这个我们先放一边不谈,毕竟剧情架构上的东西容易涉及剧透。所以,我们不如来聊聊《死亡终局:轮回试炼2》的玩法和设定。因为相比于一代,这款游戏继承的部分有,但是缩水的地方更多。

首先是游戏的整体基调,《死亡终局:轮回试炼2》依旧继承了一代那黑深残的感觉,光是在游戏开始前,那猩红的血手印加上“本游戏含暴力与血腥内容”的警告,就让我直呼有一代内味儿了。

《死亡终局:轮回试炼2》评测:剧情缩水,真看百合?

而且,不同于一代还有个正儿八经的男主,《死亡终局:轮回试炼2》的主角变成了一个家世凄惨,饱受父亲虐待的标准日本黑长直美少女。这样的设定,主角不黑化,简直对不起这标准的人物模板。这也方便了正章中,一些黑深残剧情的展开。顺带一提的是,主角东山舞的武器是一把柴刀,简直就是暗示主角,将在黑化的道路上一去不复返。

《死亡终局:轮回试炼2》评测:剧情缩水,真看百合?

美少女当主角自然是好的。起码在探索迷宫的时候,看着妹子的背影奔跑,总比看一个大男人的屁股要“日式”得多。游戏中的RPG,也就是迷宫探索部分,正是继承自一代的设计。同一代类似,《死亡终局:轮回试炼2》同样采用文字冒险模式的日常剧情,与RPG模式的迷宫探险剧情相交错的设计。这样的设计有利有弊,好处自然是方便了那些喜欢看剧情的玩家,毕竟探索迷宫,怎么说都有着玩久了就枯燥的弊病。坏的点则是铺垫的剧情太过冗长——虽然探索迷宫听起来就很肝,但起码,得先让玩家尝尝肝迷宫的滋味不是?

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