王者荣耀:战绩经常出现尽力局,胜率低于50,是自己本身的问题?

2020-07-30 23:55  共由说资讯号

其实现实就是,实力不够。尽力局这种东西谁都不好说,但是只要你实力不在这个段位,就肯定能上段,上不去就说明实力不够还是需要练,加强游戏理解。对于elo机制来说的话,这个机制只是对于高段位,代练,打小号的人才会明确感受得到。

王者荣耀:战绩经常出现尽力局,胜率低于50,是自己本身的问题?

我简单举个例子:你家射手先选了个伽罗,你再选个鬼谷子牛魔等开团英雄显然不合适,而合适的是太乙张飞刘邦这种保人型英雄更适合伽罗。假如你选择了个开团英雄没人保伽罗,会导致对方的刺客杀他随便杀,可能只有一个输出点的你们直接没输出了,导致整盘游戏崩盘。但是要是在己方阵容在有自保能力情况下没有开团英雄,只能自保的情况下开不了团,会打的非常被动,对面不傻的话基本会被对面耗没得,因为你没有主动权。

常玩坦边,肉辅,对于边路以及辅助有着自己的理解,会去练一套边路,保证对面拿出一个英雄我会再拿出另一个保证不被克制甚至克制对面,例如对面拿了手橘子边路,玩吕布和孙策等一旦失误就容易被杀的英雄不合适,那我就拿一个项羽,护甲鞋加五布甲带百穿铭文主加二技能,前期肉成一个麻瓜的同时伤害还高,一套技能下来跟刮痧一样。这就是对于英雄克制上的理解。

王者荣耀:战绩经常出现尽力局,胜率低于50,是自己本身的问题?

而王者荣耀这个游戏常常会因为各种因素,导致各种英雄成为"版本之子",虽然因为游戏平衡性的完善这种英雄并不多了,但是也会有版本强势英雄,和位置,例如羿情版本、坦边版本、以及现在的中单崛起,能贴合版本去打才能有更大的优势。还有就是选择一些只要技能机制不改就永远都强的英雄,例如关羽、盾山、鲁班大师等英雄,机制就比较完善同等水平下能打出的效果也要比其他的英雄要好,但是也要注意阵容搭配。

而且这个游戏最核心的是推塔,经济和兵线运营,战绩这个东西好看是好看,但不一定战绩好看就能赢,击杀需要是有效击杀,例如杀了对面就可以推塔或者入侵野区来扩大优势,如果光杀了人,塔一个不掉,兵线也没有优势,那其实这个击杀就没什么实质性作用,除了有个人头钱以外。

王者荣耀:战绩经常出现尽力局,胜率低于50,是自己本身的问题?

我之前和一个双排,他要个凯打野,有个小明辅助,前期乱杀,人头碾压对面,但莫名其妙,我们经济就比对面低了,塔也都掉了,原因就是,他只是杀了人就走,并不想着带着队友推塔,之后就换成我打野,我人头拿的绝对没有他的凯多,但我们塔就会占优势,我可能会吃队友的线,但是为了他能跟我一起入侵或者推塔,并且不会补他兵的刀,如果我拿到对面的buff和野,家里的就会给队友,尽量实现团队富裕,给队友也创造经济优势。

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