"妖精的尾巴"制作人菊地启介采访:妖尾很适合RPG

2020-07-30 13:11  网易游戏频道

《妖精的尾巴》这一IP在动漫界可谓是赫赫有名,该作当初为真岛浩在《周刊少年Magazine》上连载的漫画作品。自光荣公布了将会推出《妖精的尾巴》RPG游戏之后,无论是游戏玩家还是动漫粉丝都对这款游戏抱有非常高的期待。

光荣特意召集了旗下的GUST工作室对这款游戏进行开发,游戏依旧以纳兹与露西作为主角,并在不改变原著的基础上对任务内容进行故事原创与加工,在游戏中玩家可以体验原作中充满热血与张力的剧情,也能体验到公会当中伙伴之间的情感。我们也专门采访到了《妖精的尾巴》游戏制作人菊地启介先生,谈论了关于本作的相关内容。

《妖精的尾巴》自身不论是制作为ACT游戏或者RPG游戏都很契合,是什么原因制作组最终决定采用RPG呢?

菊地启介:对于平时玩游戏较少的粉丝而言,动作游戏还是有比较高的门槛的,并且《妖精的尾巴》本身就十分适合RPG类型游戏,制作成RPG类型的游戏,玩家可以操控着自己喜爱的角色轻松释放出华丽的魔法,还可以培养角色,让玩家可以只用在原作当中少见的“联合魔法”和“传说级魔法”。对了,如果制作成RPG游戏,游戏主角与同伴之间的联系与成长将会更好的表现出来。

《妖精的尾巴》作为动漫改编游戏,能介绍一下主线剧情的范围吗?会有原创剧情吗?

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