《螃蟹大战》:胜者为王,败者蟹锅

2020-07-30 12:07  Garen

前言

《螃蟹大战》:胜者为王,败者蟹锅

《Fight Crab》是由Calappa Games制作,PLAYISM发行的一款欢乐搞怪向的3D螃蟹格斗游戏。玩家将扮演一只巨型螃蟹,挥舞着巨大的钳子或是拿起武器与对手格斗。游戏的物理引擎十分魔性,战斗特效也格外夸张。除战役模式之外,游戏还提供线上对战模式,玩家可以操控自己“养成”的螃蟹与其他玩家近身肉搏、在线竞技。不过制作组有意设置成困难的操作设计也让游戏的操作手感较为一般,追求流畅动作体验的玩家慎入。游戏体验

+/-有优有劣的战斗体验

游戏战斗获胜的方式是将敌人掀翻在地,持续三秒钟则取得胜利。在游戏中,玩家需要使用螃蟹的两只大钳或是夹取武器攻击敌人,累积敌人的受击指数,指数越高则敌人越容易被掀翻。除了最基本的打击攻击方式外,玩家还可以利用钳子的闭合夹住敌人迅速累计指数,

《螃蟹大战》:胜者为王,败者蟹锅

也可以长按shift闭合钳子防御敌人的攻击。到中期玩家还可以携带一名ai伙伴一同参与战斗,在挑战失败时玩家还可以召唤空袭等场外援助,而多样的螃蟹以及武器种类也大大增加了战斗体验的丰富程度。

《螃蟹大战》:胜者为王,败者蟹锅

不过在战斗中,玩家可以很明显的感觉到螃蟹很难操控,尤其是转向,但这一设定却是制作组有意为之。螃蟹的种类以及大小也决定了操作体验的流畅程度,虽然玩家可以在升级界面花费金币提升螃蟹的移速以及灵活度,但依旧不能有效改善操作手感。对于我这样比较注重动作游戏中流畅畅快的操作体验的玩家来说,对这种蓄意操作困难的设计实在不太感冒。

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