DNF手游职业怎么选,近期策划调整需知道,职业技能改变大不相同

2020-07-30 10:41  游戏阿呆

近期策划,对所有的7个职业进行了调整,其中3个职业增加新技能,基础职业魔法师,新增技能电鳗冲击,也就是把电鳗的技能形态进行了改变,不仅增强了电鳗的实用性,更是增加了趣味性。

DNF手游职业怎么选,近期策划调整需知道,职业技能改变大不相同

大枪新增技能碉堡轰炸新技能的效果是推开身边的怪物使其浮空,新能力不仅提高了大枪的反制能力,而且新技能的前段释放是霸体效果,实战上效果会不错,本身大枪在内测中的表现已经很不错了,这次又得到加强非常推荐大家公测玩。接下来是鬼泣新增技能专属上挑,原来的鬼泣在前期缺少主动技能,新技能的加入真的非常不错,感觉新技能和白手一觉最后一击的上挑一模一样

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接下来是职业的技能调整,红眼的大吸增加了前后释放的延迟,还有击飞对手的距离,技能血气唤醒减少每阶段的闪避率增加值,减少的具体数值未知,这是红眼小小的削弱问题不会很大,手游的红眼霸体技能比较多,既能简单粗暴,虽然伤害偏低,但是你只要记住一句话遇事不决选红眼,然后是鬼泣的绿阵,由原先减少敌人百分比的魔防变更为减少敌人固定的物防和魔防,这是增加了减物防的效果

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可以让物理职业打出更高的伤害,鬼泣的辅助能力加强了,但是正常来说少百分比要比减少固定值要好,所以减少魔防值不出意料是削弱了,然后正好鬼泣是魔法职业,相当于变相削弱了鬼泣的输出能力增强了鬼泣的辅助能力,果然是鱼和熊掌不能兼得,然后紫阵删除了物理防御属性以及出血和中毒两个异常效果,紫阵这个技能也改为了紫阵中被束缚的敌人会持续受到暗属性伤害。

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