带着艺术的“有色眼镜”看游戏,什么样的游戏才是好游戏?

2020-07-29 22:41  输女的游戏世界

带着艺术的“有色眼镜”看游戏,什么样的游戏才是好游戏?

但细细想来这两者是相辅相成的,游戏性其实就是游戏带入感的来源,有玩家认为游戏性太高就会导致艺术性降低,这是不对的,仍以《风之旅人》为例。《风之旅人》的操作虽然简单,但是游戏性相当高,从各种地图谜题的设计,到完成冒险的配合等等,《风之旅人》拥有着极高的可玩性和耐玩性,但同样的其也拥有着很直观的艺术性。

带着艺术的“有色眼镜”看游戏,什么样的游戏才是好游戏?

其实对于玩家来说,游戏好坏的有着最简单的评判标准,那就是好不好玩。这像极了电影类型中的文艺片和喜剧片的差别,对于游戏来说我们用娱乐的视角看它,那么它只是一种娱乐的手段。而当我们用艺术的视角看它,那么它也可能是一件艺术品,虽然目前仍有很多人带着有色的眼镜看游戏,但假若他们用艺术的有色眼镜去看,一定会被这第九艺术所惊艳。

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