FPS已没落?瓦罗兰特未上线就成热门,这款游戏更是下一个开拓者

2020-07-29 22:28  红尘君

在游戏圈经常会看到一部分玩家,整天高呼FPS已经没落了,最近两年没有值得玩的FPS游戏。先不说COD系列每一部作品的销量爆棚,孤岛危机、战地、无主之地等等都能够代表最新潮的游戏理念,代表着最为先进的引擎技术,依旧还是用在FPS游戏上,就知道FPS并没有一蹶不振。就算不提这些经典的游戏作品,FPS新作也出现了不少爆款新款,比如拳头的新作《Valorant》,可能国内玩家更习惯称呼它为瓦罗兰特,就连我这种死磕OW的老玩家都被小伙伴们纷纷安利。

FPS已没落?瓦罗兰特未上线就成热门,这款游戏更是下一个开拓者

瓦罗兰特在未上线的数据流就能看出,光是测试阶段在全球就有着170万的观看数据,1.25亿小时单周观看总时长,而在上线之后更是受到了不少职业选手的青睐,足以证明瓦罗兰特受到这么大的关注,不可能是因为拳头BUFF加持,更多的是因为这款游戏在FPS的玩法上做到了创新。像这样在FPS领域开拓新创意的佳作,肯定也不止瓦罗兰特这一款,国产的FPS新游《枪火重生》反而从另一种角度诠释了FPS的万般可能性。

FPS已没落?瓦罗兰特未上线就成热门,这款游戏更是下一个开拓者

不再过分强调真实度,反其道而行之的东方美漫风格

通常很多人会把第一射击视角的游戏和真实度挂钩,大到COD、绝地求生小到和平精英等等,而《枪火重生》依旧是第一射击视角,采用的画风却是东方独有的文化元素,兵马俑般的怪物、手持青铜盾和矛的马头怪、黄沙漫漫的沙漠、带着剑客斗笠的怪物等等,这些都是典型的东方文化。但在画风上并没有运用水墨或者国风,而是采用了美漫风格重新来设计,就连玩家自身所操作的角色,狸猫外观的“太子”,以及罗威纳犬外观的“獒乌”,你可能觉得拟人化的动物会很可爱,可在美漫风的诠释下,你反而觉得有那么一丝丝正经。

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这样的画风特点仅仅是在角色建模上还不够,在场景和地图中,依旧能够看到美漫和东方元素结合的特点,就连地图中的遮挡物、宝箱中的金爵、就连武器的外观设计,都能够在历史上有迹可循,特别是当我第一眼看到金爵的时候,这不就是历史书上的樽吗!

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