《疑案追声》游戏推荐——放弃视觉体验,推理游戏中的一股清流

2020-07-29 19:37  Loktar万岁

因此玩家如果想要理清头绪就需要有几个房间听几遍对话,例如游戏中房间分为大厅,卧室,卫生间,厨房,书房,休息室,那么玩家就需要站在一个房间从头听到尾来着重分析关于这个房间和角色言语的意义。不过,所幸游戏中设置了快进和选段,让玩家免去了等待的时间。

《疑案追声》游戏推荐——放弃视觉体验,推理游戏中的一股清流

可以快进,简直是神器

而这个小人的出现也给这款游戏一些杰出的亮点,例如角色在左或在右听到的声音不同,离得远近体现的声感不同,如果玩家站在两名角色之间,就好像与这两名角色一同对话一样,还是蛮有趣的。

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开始声探之旅吧总结:通过声音来解决案件,游戏中的一份新奇体验

声音带给玩家的信息之多出乎玩家的想象,但风靡玩家之间的原因还是剧本难度适中,有推理味道又不乏灵活的元素,这让玩家可以将它当成一部有趣的推理小说来看,而与推理小说不尽相同的一点就是,玩家需要履行一部分侦探的任务,也就是通过自己的推理和探索将游戏中各个人物关系和思维理清。这样既不会让玩家感受到更多的迷茫,还增加了游戏中玩家的代入感,同时还没有放弃推理游戏最受喜爱的“恍然大悟”,也许考究细节这款游戏并不值得推敲,但任何理性的推敲又怎么比得上玩家玩的高兴,玩的开心呢?

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