《疑案追声》游戏推荐——放弃视觉体验,推理游戏中的一股清流

2020-07-29 19:37  Loktar万岁

2.有趣的创意——通过声音推理案件

对于一个正常的侦探来说,理性的思维,发现的眼睛,敏锐的嗅觉,精准的味觉,灵巧的听觉,以及最重要的渊博的知识都是必需品。而这款游戏将大部分侦探的必备品都去掉了,只保留了听觉,这真是个大胆的尝试,玩家可以流连于犯罪现场各处,在犯罪面前不断地窃听所有在场的当事人所说过的话,并不断整合罗列的信息,最终了解到犯罪者的动机以及作案手法。让这一切都藏在短短一段不到20分钟的录音中可不容易,而这样的玩法也给玩家带来了新奇的感受。

《疑案追声》游戏推荐——放弃视觉体验,推理游戏中的一股清流

不但能知道谁说的话,还能知道什么时间什么人在什么地方

3.难度的设定——阉割版的推理内容

前面说到游戏将侦探需要的必备因素只保留了听觉给玩家,而侦探游戏在难度上的把控是最为困难的。身为平常的普通人,自然是不可能像鼎鼎大名的福尔摩斯先生那样仔细察觉到微弱细小的线索。例如四签名中,福尔摩斯先生通过眼睛看——看雪茄的灰迹,鼻子闻——闻雪茄残留的香味,最终分辨出雪茄的主人去过印度,并偏爱这款出产自印度的雪茄。这些必备的因素玩家可统统没有,那么这款游戏就必须将这些必要的信息毫不违和的加入到声音中,这也是难度之一。

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通过细节了解真相

随后虽然游戏主打的是疑案追声,但在玩家操控角色窃听众人的谈话时,还是不可避免的能得到另一个信息,那就是在什么什么时间,什么地点,那个角色和那个角色见面了,这一点就很BUG了。常看推理系列内容的玩家都知道一个词叫做作案时间,玩家可以通过这个方式来了解到谁有作案的能力,谁没有作案的能力,再加上设计者只赋予了玩家声音的信息,难度设定偏低,就导致了玩家开始推理之前就先PASS一部分人。

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位置也是一种信息特别的游戏内容

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