《螃蟹大战》评测:水产甲壳生物们的混乱沙雕大乱斗

2020-07-29 18:40  游戏机实用技术

笔者是在《螃蟹大战》最初于任天堂的独立游戏发布会上公布时就被吸引了,原因有二:一是在众多像素风格的独立游戏中,这款在螃蟹建模和动作方面表现都特别出色的独立游戏,称得上是股“清流”。

《螃蟹大战》评测:水产甲壳生物们的混乱沙雕大乱斗

第二个原因,是笔者小时候特别喜欢斗虫子玩,斗蛐蛐、斗蚂蚁……虽然螃蟹跟虫子不是一种生物,但带来的观感乐趣也差不多,起码游戏中这种带着大鳌、威风凛凛的甲壳生物,在战斗时看起来挺像模像样的。而终于开始正式游戏后笔者则发现,这款游戏其实跟自己想象得有些不太一样,却又别有一番乐趣,下面是笔者对此游戏的一些初步见解。

《螃蟹大战》评测:水产甲壳生物们的混乱沙雕大乱斗

简单的UI和简单粗暴的故事背景

初进入游戏后,第一印象是:UI简陋,而且字还挺大,刚玩时甚至有种用高清电视看有字幕的老电影的感觉。好在进入游戏后,这种简陋感便荡然无存。

《螃蟹大战》评测:水产甲壳生物们的混乱沙雕大乱斗

同样简单粗暴的,还有游戏的故事背景——异世界中,神给予了这里的螃蟹等海鲜们以智慧和力量,并抢夺人类的武器、计划统治地球,且拥有刀枪不入的不死身。但螃蟹们自己也得争个高下,于是螃蟹们自己也打了起来——虽然有不死身,但背部着地3秒还是会失败。可以说在故事设定上,本作基本是经典格斗游戏那种“召集世界格斗家比赛以统治世界”的简单粗暴套路,虽然不堪细琢磨,但给战斗一个理由就够了。

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