通关快引官方不满?对马岛之魂补必死难度,多少大佬也要领盒饭

2020-07-29 17:55  TopGameTB

对马岛之魂这部游戏已经上线一段时间了,不少玩家都表示游戏过程虽然颇有波折,但还是通关了,言下之意,可能是觉得官方在游戏难度上还是略低了一些。

通关快引官方不满?对马岛之魂补必死难度,多少大佬也要领盒饭

近日,官方似乎是收到了一些玩家给出的难度建议,在《对马岛之魂》1.05更新补丁中加入了全新的“致命”难度。有玩家称这种难度模式为必死难度:敌人将更加凶猛,武器的伤害值也将更高,他们会快速检测到你的行踪对你进行击杀,稍微不留神,或者技能失误,极大概率会出现一刀被秒的结局。

通关快引官方不满?对马岛之魂补必死难度,多少大佬也要领盒饭

这种模式下,给绝大部分玩家都带来了极大挑战,不少大佬在尝试之后也是快速领了盒饭,可见这次官方也是花了大功夫,难道是对玩家炫耀之前游戏太弱,没有挑战而感到不满吗?

通关快引官方不满?对马岛之魂补必死难度,多少大佬也要领盒饭

除了必死模式,此次更新还加入了辅助设定中的“低强度”模式,让游戏整个节奏放缓,潜行入敌时也不容易被发现,击杀敌人时也没有这么的困难,让玩家体验感更强,再也不用暴躁怎么过不了关了。

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