游戏“氪金”进化史:从买断制到免费制,玩家钱包是如何失守的?

2020-07-29 17:20  涛咪电竞

前言:说到电子游戏,那绝对是无数80后90后珍贵的回忆。从最初的小霸王到后来的电脑和手机,随着年龄的增长,游戏的平台也在悄然发生变化。国内游戏产业的发展相对滞后,最初游戏市场有不少的很多都是盗版光碟和盗版下载链接,不仅有病毒,而且游戏中不管是文字翻译还是游戏体验都较差。随着玩家们版权意识的提高,越来越多的玩家愿意花钱购买正版游戏,而游戏的收费模式也越发多样。让我们来看看现在的游戏是如何让玩家心甘情愿自掏腰包的。

游戏“氪金”进化史:从买断制到免费制,玩家钱包是如何失守的?

这些年各类游戏平台快速发展,为玩家们提供了较好的游戏购买渠道。现在大多数的单机游戏都是以买断制作为主要的收费模式。就像购买实体商品,一次性付款后就能获得游戏的激活码或是下载权,当然典藏版也包括实体纪念品等等。除开游戏本体之外,游戏厂商还会不断推出新的DLC(可下载内容),可以理解为额外的游戏内容,也需要玩家支付额外的费用进行一次性购买。诸如怪物猎人,黑暗之魂等等优秀的3A大作都是这种收费方式。

游戏“氪金”进化史:从买断制到免费制,玩家钱包是如何失守的?

跟上面的收费方式不同,部分除了优秀的单机游戏,大型的网络游戏采取了其他的收费方式——。玩家的游戏时间会被记录,并扣除玩家账户充值的游戏时间,这便是点卡或者月卡的收费方式。点卡是每次上线之后才会扣除,按上线时间计算。而月卡则是购买整月的游戏时间,在月卡有效期内能够在游戏中畅玩。诸如魔兽世界,最终幻想14都是这类收费的方式。当然这些游戏也都有自己的道具商城,玩家能够花费额外的金钱买到不影响游戏平衡的各种炫酷的道具。

游戏“氪金”进化史:从买断制到免费制,玩家钱包是如何失守的?

并不是所有的网络游戏都需要购买点卡,有大量的游戏都是能够免费畅玩的,比如英雄联盟,氪金只能买到炫酷的皮肤,但是对提升技术毫无帮助。当然也有不少道具收费的游戏,氪金的多少有时候会影响角色的战斗力,比如地下城与勇士。手游在收费方式方面可谓是"集众家之所长",不仅有道具收费,还有深受玩家喜爱还有独特的通行证。通行证能够在一定时间内获得大量的奖励,非常划算。老牌手游手游巨头王者荣耀和新晋游戏荒野乱斗都有这种收费模式。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页