为什么“地球防卫军”系列能够出到6?

2020-07-29 17:01  触乐

不久前,日本游戏公司D3 Publisher宣布,“地球防卫军”(Global Defence Force)系列第六部正作将于2021年发售。

很多朋友完全不了解这个系列,产生“怎么这种奇葩游戏也能出到第六代”之类的想法也不奇怪。作为一个从4代入坑,并在5代彻底爱上这个系列的新玩家,我想我可以解释一下这个“奇葩游戏”的魅力到底在哪里。

为什么“地球防卫军”系列能够出到6?

是的,这游戏要出6了,但本文主要以目前最新的5代为基础展开

(请注意:本文中会出现一些虽然看着很假,但主体依旧是巨大昆虫的游戏或电影截图,对这种图片有不适感的朋友以及密集恐惧症重度玩家请谨慎阅读。)

初印象:向特摄片和B级片风格致敬

《地球防卫军》初代面世于2003年,它出现在D3发布的廉价游戏系列“Simple 2000”中,面向PS2平台。“Simple 2000”,说白了就是一款游戏只卖2000日元,差不多只有同期标准主机游戏三分之一的价格,“Simple 2000”里的游戏基本上都是小工作室的低成本、低技术力作品,卖贵了没有竞争力,便宜点正好,如果有幸真被玩家相中,才有可能开发更多后续作品。这跟现在独立游戏的生存思路有一定相似之处。

在这个从名字、价格到成品都很廉价的系列中,诞生了后来D3的两个重要台柱,一个是以比基尼美女砍杀僵尸为卖点的动作游戏《御姐武戏》(Onechanbara),另一个就是《地球防卫军》。

为什么“地球防卫军”系列能够出到6?

《地球防卫军》初代开始界面。这个系列发展到《地球防卫军5》才首次推出官方中文版,还在登陆PS4之后登陆了Steam,大幅降低了入坑门槛

为什么“地球防卫军”系列能够出到6?

2015年的《御姐武戏Z2:混乱》,说真的,我都不知道这个游戏一共有多少作

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