为什么“地球防卫军”系列能够出到6?

2020-07-29 17:01  触乐

中期开始频繁出现持有枪械、可受到部位伤害的大型人形敌人,要求玩家的武器有一定的精准度,才能破坏敌人相应的部位来获取优势。后期它们有了装甲,又需要玩家先敲掉特定部位的装甲,再对其造成伤害。这样,原本可行的大威力单发武器一发入魂的战术不再有效。

大型的传送塔和传送飞船会源源不断地将新敌人传送到战场上,就如RTS游戏中的敌方兵营一样,如果不能及时消灭,就会进入无休止的消耗战。传送飞船飞在高空,对玩家武器的射程提出了要求。如果你只带了射程60米的霰弹枪,那么恭喜,你没有任何方法可以击坠飞船,只能重新开始本关。

需要特殊对待的敌人还有很多,一些关卡里,这些敌人会同时出现,对武器的选择和关卡的熟悉程度都是不小的考验。有些优秀的武器射程过近,在面对空中的敌人时空有一身力气却使不出;有些远程武器伤害和射速过低,敌人数量一多就捉襟见肘;有些大范围武器在远距离时非常生猛,敌人一旦靠近,玩家反而要担心被自己的武器误伤,又变得束手束脚起来……

针对不同的敌人配置,是采取风筝打法逐渐消耗,还是直接冲入敌阵进行混战,抑或是采用迂回战术先攻击高价值目标,都需要谨慎思考。

《地球防卫军5》中,即使不算DLC,也有足足110个这样的关卡,不会出现学了一身屠龙技却没有机会施展的窘境,如果你愿意,可以在这游戏里耗上许久。

游戏“丧心病狂”地准备了5个难度,玩家第一次通关时只能最多玩到前3个难度。二周目解锁的Hardest和Inferno难度中,敌人数值会大幅度提升,还会出现新的强力敌人(比较厚道的是,这些敌人第一次出现时会触发新的对话),当然,玩家也会获取更高级的武器,其中有些可以提供完全不同的战术思路。因此,多周目的游玩内容是十分丰富的。

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