盘点那些国产手游中令人反感的奇葩操作!你被套路过吗?

2020-07-29 16:58  漫域国际

文|akAyc

图|来源网络

在这个节奏飞快的时代,人们的娱乐时间趋于碎片化,为了迎合这样的趋势,娱乐行业的厂商们挖空心思去制作新产品,并且更加重视用户粘性的提升,于是我们迎来了手游时代,但让人反胃的营销套路也随之而来。

相信各位大佬对于国产手游的质量都有自己的评价,小漫鱼觉得大可用“参差不齐”四个字对现在的国产手游市场进行概括。为了增加用户粘性,不少游戏厂商琢磨出了一系列恶心的套路来箍住玩家,一心只想从玩家那里榨取更多的利益,相当令人反感。下面小漫鱼就为大家盘点下那些让人深恶痛绝的国产手游营销套路:

1、VIP系统显尊贵

这个系统其实是一把双刃剑,一套优质的VIP系统,既能够提升付费玩家的游戏体验,又能让非付费玩家积极地参与到游戏中,与付费用户通力合作,共同收获良好的游戏反馈和对标的游戏内收益。

盘点那些国产手游中令人反感的奇葩操作!你被套路过吗?

但现在很多手游中设置的VIP系统只是单纯地给玩家分出了阶级地位,这就难免会让白嫖玩家成为付费玩家的游戏内容。

2、碎片系统逼你氪

所谓碎片系统,就是将原本能够一次完整获得的物品硬拆成碎片,玩家需要收集N个碎片才能合成出完整的物品。

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举个例子,比如我们想抽这个S级角色,在没有碎片系统之前,抽到金光后就会立即获得该角色,但在碎片系统的介入下,我们只是获得了“S级角色碎片×1”,而合成这个角色需要80个碎片,这就意味着我们需要累计80次抽中这个碎片才能获得该角色的使用权。并且越是稀有的东西,所需碎片也越多……

3、换壳重制省成本

盘点那些国产手游中令人反感的奇葩操作!你被套路过吗?

新开发一个游戏引擎或者新搭建一个游戏的基本架构都是费时费力费成本的事,所以一些厚脸皮的厂商在拿到IP改编权之后,只是将曾经推出的老游戏进行换皮操作,即保留老游戏的游戏架构不变,将场景和人物更换样子。

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