《刺客信条》《生化8》即将上市,AI训出的敌人能强到什么地步?

2020-07-29 16:42  硅谷密探

当地时间7月24日,微软 Xbox Games Showcase 直播发布会如期举办,公布了包括10部全球首度公布作品、22部专为Xbox主机独占打造的作品、Xbox Game Studios工作室成员中9个工作室的作品,以及多部来自合作伙伴的作品。

《刺客信条》《生化8》即将上市,AI训出的敌人能强到什么地步?

Xbox Games Showcase直播中展示了多款游戏,图片来自网络

此次次世代游戏中最让人期待的,非《生化危机8》和《刺客信条:英灵殿》莫属了。经过24年和13年的漫长历程,《生化危机》和《刺客信条》系列已然成为主机游戏世界里程碑式的存在。在两个系列的续作回归宣传中,除了画面升级、剧情更新等续作的常规操作外,两家开发商都特意提到了游戏中AI的升级。

《刺客信条:英灵殿》的创意总监Ashraf Ismail在接受媒体采访时提到:本次作品相比前作最大的不同在于敌人的AI系统得到了很大提升,玩家在游戏中遇到敌人不再是“傻白甜”,而是会利用不同的战斗地形和团队配合来对付玩家,这让玩家在每次面对同一敌人时会有不同的战斗体验。

《刺客信条》《生化8》即将上市,AI训出的敌人能强到什么地步?

《刺客信条:英灵殿》,图片来自网络

国外知名游戏博主EVIL VR 在一条爆料消息中表示:《生化危机8》最大的亮点就是敌人AI会有质的飞跃,生化危机系列历代游戏的僵尸和敌人看起来都很“蠢”,而这一代的敌人将会脱胎换骨的进化,每个敌人看起来都会思考,不仅如此,它们还非常具有团队合作精神,会根据不同的情况来制定不同策略从而给玩家制造麻烦。

举个例子:当一个敌人见到玩家后,首先会根据你的弹药量,血量而制定不同的策略,或是求救,或是逃跑,或是围攻,而围攻的时候不再是眼神攻击,敌人会时刻判定你的空隙,一旦玩家有任何一方不注意,就会发动猛烈的攻击,而逃跑的敌人或许不是真的逃跑,而是留有更狠辣的后招埋伏玩家。

《刺客信条》《生化8》即将上市,AI训出的敌人能强到什么地步?

《生化危机8》将于2021年上市,图片来自网络

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