《梦幻模拟战1&2》—未达预期,但仍值得一试

2020-07-29 12:05  多克特盖姆

前言

《梦幻模拟战1&2》—未达预期,但仍值得一试

《梦幻模拟战》这个名字对于不少从老玩家们来说应该并不陌生。漆原智志老师的细腻画风比基尼铠甲女战士;打破常规战旗版领军作战模式;还是光明与黑暗势力较量的宏大世界观动在曾经不少玩家印象格外深刻。时隔多年后没有了漆原智志老师等老一批骨干成员的《梦幻模拟战》系列,虽然仍会偶尔出上一部续作,不过人气早已不如当年,日益消沉。而2018年8月Chara-ani社突然宣传将要为玩家们带来《梦幻模拟战1&2》重制版的消息则让众多昔日的老玩家再次沸腾起来。游戏于2019年2月登录NS平台并与于2020年3月登录Steam平台。

《梦幻模拟战1&2》—未达预期,但仍值得一试

关于《梦幻模拟战》系列

《梦幻模拟战1&2》—未达预期,但仍值得一试

笔者首次接触到的《梦幻模拟战》系列作品是曾在国内流传比较广泛的MD《梦幻模拟战2》。它不同于之前FC平台上《火焰纹章》那样,玩家只能操纵一个个单独的角色,而是加入军团的概念,一个角色最多可以率领6支部队,不同的部队会因为持有武器,种族等因素存在属性克制。当敌我双方的部队接触并进入战斗场面后,分部与屏幕左右的士兵会冲向前线互相厮杀,开打前的战吼还是双方打得难舍难分的武器“叮叮当当”作响都让人感到热血沸腾。而驾驭着战马的金发骑士利拖着残影瞬间撞散了敌对面整支部队的作战英姿,更是让不少玩家可以忽略掉其作为敌对势力角色的身份喜欢上这个角色。

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