lol极限闪击,游戏快节奏快下,赛娜何去何从?

2020-07-29 06:16  余游意

个人喜好玩摸鱼英雄,多打辅助和射手位,并且喜好在特殊模式中找一些不同的玩法。

在极限闪击里,游戏节奏快,十几分钟的时间分分总人头数就可能将近50头。而赛娜的平a速度有目可睹,前期的输出较好,当输出效率不有些不足。在当个奶妈的话也许较平衡,但节奏上奶和输出可能都会有些弱。

lol极限闪击,游戏快节奏快下,赛娜何去何从?

一Q,一R,一E,一W

这里我打了九局分别用了不同的出装来尝试。(其中不考虑自身游戏水平的偏差外,阵容上,队友的游戏水平上会对结果造成误差,天赋不改变,选择黑暗收割)

首先,赛娜这个英雄,作为adc在输出上适合一次性的高输出。极限闪击讲究输出,因此第一次使用我选择了纯输出装备,配合护甲鞋保证持续输出。

lol极限闪击,游戏快节奏快下,赛娜何去何从?

左对右,上对下

两场比赛敌方都必然都有着两个以上的战士,而且都有诺手,敌方。而这个模式有点肉的战士比较吃香。而我方都是脆皮或就两个战士。

游戏过程输出较客观,纯输出也能较好的作为辅助。在敌方也有加速的情况下,E技能就跑不了了,

最终结局败局收场。现场十分残忍….。不考虑敌方阵容来出装看,这样的出装前期可能效益不大。

接下来的两场,第一场改变了第一件出装,前期存活效率较好,火枪加无尽背后打输出,就是艾克和小丑难杀,游戏体验舒适,在安全区输出。

第二场,配合狗熊尝试了半辅助半输出,结果不好说,狗熊选择出了肉,输出加上赛娜5人也只能说是4人…..,没注意队友出装,算是个人失误。

lol极限闪击,游戏快节奏快下,赛娜何去何从?

左对右,上对下

这次的出装偏向辅助意向,前期效果舒适。

按照上局的套路,前期觉得第一件出香炉,开始选择多兰剑,但作用不大,后面改成了多兰棒。

辅助效果舒适,输出有些不足,主要靠捡灵魂(60个)加输出,需要靠谱的前期观测(队友是否给力)。队友给力三局没打完对面投了。

lol极限闪击,游戏快节奏快下,赛娜何去何从?

左对右,上对下

后来两场进一步发展了2个方向,一个肉一个输出,辅助选择香炉和圣杯就封顶了。第一局出肉是个败笔,输出真的不够,能看着残血德莱文把满血的自己a死。

第二局阵容不好,敌方输出太炸,回的还没死得快。

九局比赛来看,阵容很重要,一般可能五人里,三个脆两个战士是个良好的输出阵容了,辅助后期的作用大多作为一个抗揍的肉盾,要么第一个死,要么最后一个死,在队友的坟前蹦迪...

极限闪击赛娜的最佳出装还是辅助最好两件就足矣,一件香炉一件多兰棒,后期的话还是转输出,前期能够保证存活还可以买个黑暗封印。中期和后期以输出合适,灵魂还需要足够的数量,一般中期可观的话灵魂可到60个,用火枪和无尽在安全区输出可以保证持续续航。

以上便为所有内容,但连着九场游戏,个人的手速和反应都有所下降,发挥难免有所影响,可靠的伙伴可以去尝试尝试。

最后,科学游戏时间,九场下来是真的难顶。

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