拳头发布的新LOGO,能让《英雄联盟》全球赛事生态再次进化吗?

2020-07-29 01:49  电竞产业独立评论

拳头发布的新LOGO,能让《英雄联盟》全球赛事生态再次进化吗?

就如拳头游戏全球传播主管David Higdon所说:“虽然《英雄联盟》全球电竞生态已经发展近10年,但其实取得的成果仍处于起步阶段。”而拳头发布的新全球赛事品牌似乎已经印证了这一点。

作者:二闹

图片:来自网络

经过10年的发展,《英雄联盟》全球赛事生态体系已经取得了十分显著的成绩。到目前为止,《英雄联盟》地区联赛数量已经达到12个,在地区联赛上方,是季中邀请赛、全球总决赛以及全明星赛三大国际赛事。而在地区联赛下方,一些生态更加成熟的联盟也拥有自己的发展联盟赛事。

凭借这样一套自下而上的完整赛事体系,《英雄联盟》得以多年来始终稳坐全球最大电竞赛事的位置,同时也是诸多电竞项目所效仿的对象。

而在“冰山之下”,其实LOL整体的电竞生态已经迎来了一个发展拐点。近年来,随着电竞赛事直转播水平的上升,在LOL职业赛事中,不同的地区联赛已经开始推出不同的语言直播流。从前,除了三大全球赛事以外,各地区联赛基本各自为战,并无瓜葛,然而如今,原本壁垒十分明显的地区联赛已经出现了向全球辐射的趋势。

这种现象在国内十分明显,去年,虎牙买下了LCK长达3年的国内独家直播版权,至此,平台内实现了对LPL、LCK、LCS、LEC四大顶尖地区联赛的版权资源整合。而在海外,LPL赛事转播版权也愈发吃香。显然,《英雄联盟》职业赛事版权也走上了全球化的道路,在这一过程中,整体赛事版权价值也持续走高。在这样的契机下,拳头有了整合地区联赛品牌资源,打造唯一全球性电竞赛事品牌的想法。

一周之前,拳头官方正式宣布推出全新的电竞赛事品牌:LOL ESPORTS,将下到地区联赛,上到全球总决赛等国际性赛事全部统一在同一个新品牌下。单看品牌LOGO,其实图案十分简单,然而在简单背后,可能是拳头对《英雄联盟》全球赛事生态的一次全面进化。

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