战双帕弥什:6月的事件到底对战双造成了多大的影响

2020-07-28 17:37  178游戏网TB

作者:NGA-白楼子

战双帕弥什:6月的事件到底对战双造成了多大的影响

RT,首先,因为5月 A级 版本的流水和7月相差似乎并不大,而且很多玩家认为,7月没有多少氪金点,重点在8月的泳装,所以版内出现了两种截然相反的论调。一方认为对比6月,流水腰斩,库洛药丸。

一方认为6月S版本,7月对比5月,流水波动幅度不大,氪金点要看8月泳装,虽然节奏不断但战双稳如磐石。那么,到底哪边是对的呢?我去看了七麦除却流水以外的另一个数据——下载量,得到了答案。以下可能有拐,慎入 这不拄拐看不出来对比我也很无奈啊,没参照系能看出来个锤子。前提,我采用的不是流水对比,而是下载量对比。

下载量意味什么?意味着你这个游戏能够吸引来多少新人,意味着你这个游戏的宣发是否有效,意味着游戏热度能够保持多久。

本次数据全部采用自七麦数据,限定为IOS端,相对于数值高低,希望大家更注意折线的走势。另外,无论哪个游戏出现的下载量突然攀升,触及上限天花板,大都是因为游戏版本强制更新,并非一夜间暴富,请不要拿这种短时间的尖顶来说事。手机裁切拼图累死我了。

首先,这是战双最近6个月的下载量折线图。

战双帕弥什:6月的事件到底对战双造成了多大的影响

由上图可以看出来,在6月以前,战双的下载量持续高位运行,证明了开服以后一系列挽救措施有效,口碑逐渐回暖,新增玩家数量高,在6月以前,可以说形势一片大好。而6月以后,骤降到腰斩都不足以形容的程度。把时间拉近到最近三个月以后,这一变化更加明显。

战双帕弥什:6月的事件到底对战双造成了多大的影响

以6月11日为分割线,5月1日至6月10日,下载量如下图,当前下载均值为7885。由于6月11日版本强制更新,存在大量无效数据,排除当日以后,采用6月12日至7月27日的数据,当前下载均值为3824。以此分割线为对比,下降51%。

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