RPG回合制与放置挂机的巧妙组合《苏打地牢2》测评

2020-07-28 01:42  阿僵业余评测

游戏介绍

RPG回合制与放置挂机的巧妙组合《苏打地牢2》测评

苏打地牢2是一款放置挂机类游戏。与传统的点击放置类游戏不同的是,苏打地牢将战斗从鼠标点击变成了回合制战斗。玩家可以选择指挥角色技能释放和攻击目标,也可以将指挥权交由AI管理。游戏自带中文,在steam上免费。

游戏特色RPG回合制

RPG回合制与放置挂机的巧妙组合《苏打地牢2》测评

就像传统的回合制RPG游戏一样,第一回合是玩家操作的角色,所有角色均完成攻击后进入NPC回合。战斗胜利便迅速进入下一关,失败则进入结算界面。除了基本的回合制规则外,游戏也带来了RPG游戏的多职业角色,每个职业可以释放不同的技能,有针对单一目标造成高伤害,群体伤害带眩晕,甚至还有我方角色回血加BUFF。通过行进的关卡角色可以积攒经验,在被地牢关卡的怪物击败并进入结算界面后角色便获得之前战斗获得的经验。除了角色等级外,游戏的装备锻造以及放置类游戏特有的全局属性提升的升级项也一并拥有。

数值友好

RPG回合制与放置挂机的巧妙组合《苏打地牢2》测评

传统挂机游戏的一大特色便是深不见底的关卡数量与超出人类认知范畴的数字单位,这样的设计有利有弊,好处是游戏可以拥有近乎无限的体验时长,缺点就是越往后越难,最后要么选择氪金要么选择不玩。而苏打地牢并没有采用与前辈相似的夸张数值模型,其1级到最高级的HP与攻击伤害差距只有三位数。哪怕是BOSS战差距也只有5位数。除了肉眼可见的数值差距,游戏还拥有最终的关卡数,第1000关。但想要打到第1000关,玩家需要经历10次转生,每次转生需要破关之前的记录。不过,在击败最终BOSS后,玩家依然可以在剧情结束后转生然后享受挂机游戏深不见底的关卡数量所带来的挂机乐趣。

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