一个人开发了四年的像素游戏,上架后卖48块被吐槽,玩家:就这?

2020-07-26 04:13  游乐会

现在对于独立游戏制作者来说,像素风可以说是他们最喜欢的一种风格,毕竟在开发耗时上会减少很多时间,前不久我在Steam上看到一款游戏名叫《埃尔登:遗忘之旅》,后来查了一下这个游戏开发背景发现,这游戏从音乐,玩法以及场景设计都是由一个人独自完成的,而这款游戏更是支持18种语言,甚至还上架了switch(卖112块)。

一个人开发了四年的像素游戏,上架后卖48块被吐槽,玩家:就这?

作为像素风格的动作类游戏,在steam游戏库里没有一千也有八百了,但是这款目前从月初发布至今也收获了66%的好评,这对于一个人完成制作的游戏来说算是很好的成绩了。

一个人开发了四年的像素游戏,上架后卖48块被吐槽,玩家:就这?

其实,这款游戏之前就出过demo版本,但是我自己没有赶上那个试玩的时间,这次花了48块感受了下这款游戏,后来有看到其他人说,这次的正式版其实只是在demo版本上稍微添加了一点东西,这倒是我没有想到的。

一个人开发了四年的像素游戏,上架后卖48块被吐槽,玩家:就这?

目前,就我的体验来看,这款游戏当中没有任何文字引导,没有角色对话、路标等等,基本全靠游戏画面表现,而且还有乱码般的BUG。

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