名为时间的魔法?为何越来越多的游戏在Steam上“起死回生”

2020-07-13 14:03  游戏智库

近日,笔者惊讶地发现,EA重返Steam的《质量效应:仙女座》在商店页面里的评价悄悄超过了特别好评,来到了80分的档位。在商店页面的评价下,不少人表达了基于水平比较后的推荐评分。

名为时间的魔法?为何越来越多的游戏在Steam上“起死回生”

其实纵观最近Steam的“移植潮”,许多作品都渐渐翻过了多半差评到特别好评的及格线。

名为时间的魔法?为何越来越多的游戏在Steam上“起死回生”

《死亡空间3》是DS系列终结之作,于2013年发售后惨遭滑铁卢,也揭开了线性剧情射击游戏由盛转衰的序幕。游戏相较于前作,增加了更多养成系统,甚至还看到了现在许多手游中必备的“收菜”玩法。尽管游戏依旧保证了一流的恐怖惊悚体验,但由于各种系统和养成的加入,让沉浸感打了折。因此遭到了系列老玩家的非议,visceral工作室丢掉了经典IP,随后接手战地外传《战地:硬仗》再度跑偏,最后在2017年遭到了EA的无情解组。

而到了7年之后的今天,回首《死亡空间3》,不少玩家都对这个系列表示了惋惜,而在如今想要玩到一线大厂的线性射击游戏,机会着实不多了。

在EA尚未与Steam分家之时,《死亡空间》的一代和二代就在Steam上拥有客观的用户群,分别在09年和11年斩获了近百万的销量。

名为时间的魔法?为何越来越多的游戏在Steam上“起死回生”

微软《腐烂国度2》在发售一周年后如期公布了周年纪念版,同时将这个版本登陆在Steam上发售,游戏初期PC平台在微软商城的表现平平,但在Steam上却得到了热卖,抛开Steam首页的大力推广,对于一款“过气2A游戏”,移植盖过首发也是很罕见的。

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