《三国志幻想大陆》土豪推荐之反伤队

2020-06-30 15:35  九游

提起魏国的最大特色,那必须必是防御啊,最为一个超注重防御的阵营,你问我怎么才能打出输出?emm,想了想基本全靠反弹的,所以就称他为防御反伤流吧~

阵容:曹仁+张辽+郭嘉+夏侯惇+许褚+王异

站位:

一号位:许褚

《三国志幻想大陆》土豪推荐之反伤队

魏国防御反伤流之反伤的存在,技能上凭借着其厚实的小肚子发动其特性“怒攻反弹”,反弹100%自身所受受到的怒攻伤害。许褚技能的发挥基本上都跟吞食有关,不同于夏侯惇许褚的反伤输出效果虽然差了点,但是其生命存活率可是要高上许多。普通攻击便可恢复生命值,技能多是围绕着全体攻击和技能回复展开,发动觉醒之后更有70%的概率可以驱散敌方一个目标的增益效果

二号位:曹仁

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曹仁作为魏国第一肉盾,毫无疑问的坦克担当。改进之后的曹仁,无疑成为了最大的赢家,技能效果得到了质的提升!!依旧维系着身为盾哥的自觉,通过自我造盾和前排造盾有力的抵消了敌方的伤害。与此同时它的盾也同怒气控制有了连携,他的盾在驱散或消失的同时可以给敌方全体成员造成怒气值100的损耗,这一条设定是他的技能有了次元的飞跃。同时本命设定八门金锁附带的晕眩效果,使曹盾哥的技能也更加的多样化,起到了更理想的防护效果。

三号位:夏侯惇

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作为一个肉盾拥有不输于曹仁的设定,可保护相邻单位代其承受攻击,可减少50%因保护受到的伤害。怒气技能上同样是作用于敌方全排,造成伤害的同时可吸收所有目标10%的最大防御力。但在这里他却是队伍中的输出担当,可以反弹300%所受到的伤害!!一个肉盾反弹所造成的伤害跟别队里的输出手基本相差无几,觉醒之后,随着“守望”的发动还可以回复最大生命值和怒气,练到大后期对于敌人来说就是一个噩梦的循环。但是!!这个角色比较容易挂也是真的,不过这也难怪前排武将除了承受自身伤害外还得承受队友的换谁也抗不住啊……也有的友友问如果放后排会不会好一些?后排的话肯定比前排死的慢,但你更重要的还是得考虑到团队整体的站位策略性鸭~ ~

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