魔兽世界:60年代居然是可以被动免碾的

2020-06-30 14:57  NGA玩家社区

作者:NGA-迷茫之星

魔兽世界:60年代居然是可以被动免碾的

没事无聊翻了一下数据库,说一点继续数据模型,但是反常识的概念。

1. 防御技能越堆收益越高,尤其天赋里的10点,其实是早期不要点,如果后期极限乌龟点的收益非常高。

2.盾挡天赋其实在极限乌龟的情况下,点出两点或者三点,收益也非常高。因为就概率上而言,两次的覆盖的平砍时间是可以超过6秒的。

但是!实际上还存在有如下buff:

虫群,提供2%的boss未命中;

风之优雅,77敏捷;

猫鼬,25敏捷;

诅咒之地敏捷buff,25敏捷;

风歌,15敏捷;

节日13防御技能食物;

联盟王者,祖格buff,一共提供额外26.5%敏捷和5%躲闪。

也就是说敏捷属性上提供了143*0.265+(77+25+25+15)*1.265=217敏捷,约等于11点闪避,外加祖格5%躲闪和虫群2%未命中,配合节日13防御属性提供的0.04%*13*4=2.08%的四维,一共存在20%物理防御属性。

再配合装备和附魔极限提供的物理免伤上限。

魔兽世界:60年代居然是可以被动免碾的

被动免碾!

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