7.27版本物品更新解析:支配紫苑大增强,死灵书荣光不再

2020-06-30 10:22  玩加电竞

以下内容仅作为作者本人抛砖引玉,理解不同之处敬请谅解。

7.27版本物品更新解析:支配紫苑大增强,死灵书荣光不再

1 死灵书与支配头盔

死灵书:

攻击类型由穿刺攻击改为英雄攻击,近战/远程攻击力数值由75/60 -> 47-37。刷钱效率重大削弱,加上没有光环以及对建筑伤害减少后,推塔也变弱了,适用性大大减少。

但是由于攻击类型改为英雄后,对于某些利用死灵书打伤害的情况可能是一种大加强,比如巨牙海民摔跤行家加死灵书(伤害是上个版本的将近两倍,毕竟摔跤行家附加的100伤害在上个版本要少一半),又比如狼人兽王团战输出也会大大提高。本次更新是致力于对死灵书等超模打钱物品的拨乱反正!

支配头盔:光环不再,个人属性增强(6护甲、6生命恢复和6全属性,肉度拉满),所以定位从团队装备变成个人装备。虽然没有了团队光环,但是支配单位属性史诗增强。支配后的单位血量最低为1500、增加40点白字攻击力、12点生命恢复和4点魔法恢复,加上移速425,总的来说现在支配的单位要我形容就是:野怪开了一个老版本的炼金大招,血多回血快杀不死,回蓝快技能用不完,物理输出也成倍提升。

个人觉得可能会成为以幽鬼为代表的刷钱慢英雄的新版本答案,以代替死灵书。比如支配一个会攻击减速的那个鬼魂,支配后攻击力87,但是由于鬼魂是穿刺攻击所以打小兵输出有130左右,发育极快,也可以支配大萨特等放技能怪打钱,加上野怪回血极快所以在你操控不到位的情况下可以无伤打完整个野区的野怪(除了远古,实测远古可以通过花费少量的时间走位单刷大黑龙)。

7.27版本物品更新解析:支配紫苑大增强,死灵书荣光不再

2 弗拉迪米尔的祭品和韧鼓

弗拉迪米尔的祭品:个人感觉是削弱了,新版本的18%攻击力加成光环以及额外的0.5魔法恢复代替了老版本的5点全属性、3点护甲光环以及5%吸血,虽然说对于推进阵容来说18%攻击力的确是一个加强,但是5点全属性和3点护甲的适用场景更多。

举个最明显的例子,以前辅助是很适合做祭品的,因为老版本祭品的配件比起新版本更适合辅助,而且5点全属性和3护甲可以让辅助更肉,现在的祭品对于辅助来说一点属性都不加。对于三号位来说,三号位一般是力量英雄比较缺护甲,也比较缺蓝,5点全属性对马尔斯那种笨比英雄的蓝量支撑是真的很重要。

韧鼓:大大增强,上个版本韧鼓无人问津的原因我觉得主要有两个,一个是价格昂贵且卷轴昂贵(450 + 450 + 250 + 800 = 1950),一个是不加回蓝。但是新版本中改变了配方,加速手套变成了艺人面罩,价格便宜了475(450 + 175 + 250 + 600 = 1475)。作为一个前期打架过渡的道具来说,价格便宜和配件平滑绝对是最重要的因素,新版本韧鼓在这方面体现的淋漓尽致,并且全属性由变成了6,主动效果增强也更适合前期团战拉扯。价格便宜,属性好,不再是光环,预测可能出现双韧鼓三韧鼓等骚套路。

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3 玄冥盾牌、梅肯斯姆、卫士胫甲和赤红甲

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