为了剧情降低游戏中的角色智商,好好的一款剧情游戏有瑕疵了

2020-06-29 22:51  娱乐中的用心人

不得不说 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》的第3章还是很有意思的,因为里面的人物不是警察就是高智商的犯罪分子,可以说这不仅是实力的对抗,更多情况下是脑力的对抗,刚开始玩家们对这一章节非常享受,因为里面的爸爸非常正直,行为果断,身手敏捷,而且深受同事的信赖以及身边人的爱戴。

为了剧情降低游戏中的角色智商,好好的一款剧情游戏有瑕疵了

但是很可惜,在与恶魔进行正面交手的时候,里面的几个主要角色智商纷纷开始跳闸,导致了这个游戏在这个章节当中有点瑕疵,也成为了很多玩家玩到这里选择放弃的一个分水岭。

01角色的前后反应不一致

为了剧情降低游戏中的角色智商,好好的一款剧情游戏有瑕疵了

之所以认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》在第3章里面的角色智商降低是为了剧情服务,主要体现在角色的前后反应不一致,在 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》当中为了抓住这个凶手主人公违背了上司的命令,只是带了一个新的警察,就跑到怪物的老巢,结果在明知道对方会使用魔法的情况下,被对方进行诅咒,不但小警察失去了性命,自己也被魔法打中不能动弹,而且更糟糕的是上司的女儿也没有救出来。另一方面,上次失去了女儿之后,把自己的职位让给了一个非常没有头脑的警察,纯粹是为了发泄情绪。

为了剧情降低游戏中的角色智商,好好的一款剧情游戏有瑕疵了

通过上面的设定拿来分析,便会认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》在这里的安排有点不符合这个游戏一贯的逻辑,试想一下,作为上司,目前女儿已经去世了,而且明知道自己这个职位也保不住了,那么此时小警察已经去世了,老警察虽然老实,但是没有什么才能,最合适的人选,就是这次抓到凶手的主人公,但是上司没有这么去做,反而把主人公赶回了家里面。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页