为了剧情降低游戏中的角色智商,好好的一款剧情游戏有瑕疵了

2020-06-29 22:51  娱乐中的用心人

再试想一下,主人公完全可以在暗处配合,或者动用更多的警力来协助,而不是自己一个人直接去单枪匹马的与会魔法的怪物进行搏斗,结果果然两三下自己就败下阵来,还白白的让小警察丧了命,这些不合理的地方与 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这样一款严谨的游戏不搭调。

02后面的剧情就有点牵强了

为了剧情降低游戏中的角色智商,好好的一款剧情游戏有瑕疵了

另一方面认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》有瑕疵了,主要是因为后面的剧情就有点牵强了。正如上面所说,第3张主人公爸爸的处境是完全可以不这样发展的,但是由于上司失去了女儿在那里发脾气,两个男人在那里斗气,结果就造成了后面悲惨的剧情,反而是在剧情当中没有什么话语的,笨蛋男人选择了最有利的一个结果,两个聪明人的选择还没有一个笨蛋强,这就显得有点不合适了。

为了剧情降低游戏中的角色智商,好好的一款剧情游戏有瑕疵了

通过对这些设定进行分析,会发现 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》虽然这种做法比较牵强,但是勉强也说得过去,因为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》更多的是探讨人性,所以在大是大非面前,并不是每个人都能够选择绝对理性的,从这个角度上来说剧情也说得通,但是正如前面所说的那样,这样解释有点过于牵强。

03总结

为了剧情降低游戏中的角色智商,好好的一款剧情游戏有瑕疵了

综上所述,因为为了配合剧情的发展里面几个光辉的角色被迫降低的智商做出了比较反常的行为,如果是放在其他游戏也就不说了,关键是 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》本身就是一款严谨的游戏,这样就会造成这个游戏有所瑕疵,但是这个毕竟是个人意见,见仁见智。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页